Kurzhub-taste mit funkempfänger art.-nr.: 1.07 f – JUNG A(AL,ABAS,AS,CD,ES,GCR,GO,LC,LS,ME,SL)1561.07F... Benutzerhandbuch
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Kurzhub-Taste mit
Funkempfänger
Art.-Nr.: ...1561.07 F...
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Langer Tastendruck (
≥
0,4 s)
Ist die Kurzhub-Taste auf einen Einsatz aufgesteckt der Dimmen
ermöglicht, so kann die angeschlossene Beleuchtung mit einem langen
Tastendruck heller (Bedienfläche oben) bzw. dunkler (Bedienfläche unten)
gedimmt werden.
Hinweis: Um die Beleuchtung mit minimaler Helligkeit einzuschalten,
drücken Sie im ausgeschalteten Zustand die untere Bedienfläche
länger als 4 s.
Memory-Funktion
Einen eingestellten Helligkeitswert können Sie in der Kurzhub-Taste als
Memory-Wert abspeichern. Dieser Memory-Wert wird dann mit einem
kurzen Tastendruck als Einschalthelligkeit aufgerufen.
Memory-Wert speichern
1. Stellen Sie die Beleuchtung auf die gewünschte Helligkeit ein.
2. Drücken Sie gleichzeitig beide Bedienflächen für mind. 4 s Zur
Bestätigung erfolgt ein “Softstart”, d.h. die Beleuchtung wird kurz
ausgeschaltet und bis zum Memory-Wert heller gedimmt.
> 4 s
Hinweis: Im Lieferzustand und nach Netzspannungsausfall entspricht der
Memory-Wert der maximalen Helligkeit.
Ein abgespeicherter Memory-Wert bleibt nach
Netzspannungsausfall erhalten.
Lichtszene
Vor dem Speichern oder Aufrufen einer Lichtszene müssen Sie die
Lichtszenen-Taste des Funk-Senders in der Kurzhub-Taste einlernen (vgl.
"Lernen eines Funk-Senders"). Danach können Sie die Daten einer
Lichtszene (Helligkeit der Beleuchtung) in der Kurzhub-Taste speichern.
Sie können eine Lichtszene durch erneutes Abspeichern jederzeit ändern.
Speichern einer Lichtszene
1. Stellen Sie die gewünschte Helligkeit der Beleuchtung ein.
2. Drücken Sie die Lichtszenen-Taste des Funk-Senders für mindestens
3 s. Zunächst wird die alte Lichtszene aufgerufen (Taste nicht