Kurzhub-taste mit funkempfänger art.-nr.: 1.07 f – JUNG A(AL,ABAS,AS,CD,ES,GCR,GO,LC,LS,ME,SL)1561.07F... Benutzerhandbuch

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Kurzhub-Taste mit
Funkempfänger
Art.-Nr.: ...1561.07 F...

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Langer Tastendruck (

0,4 s)

Ist die Kurzhub-Taste auf einen Einsatz aufgesteckt der Dimmen
ermöglicht, so kann die angeschlossene Beleuchtung mit einem langen
Tastendruck heller (Bedienfläche oben) bzw. dunkler (Bedienfläche unten)
gedimmt werden.

Hinweis: Um die Beleuchtung mit minimaler Helligkeit einzuschalten,

drücken Sie im ausgeschalteten Zustand die untere Bedienfläche
länger als 4 s.

Memory-Funktion

Einen eingestellten Helligkeitswert können Sie in der Kurzhub-Taste als
Memory-Wert abspeichern. Dieser Memory-Wert wird dann mit einem
kurzen Tastendruck als Einschalthelligkeit aufgerufen.

Memory-Wert speichern

1. Stellen Sie die Beleuchtung auf die gewünschte Helligkeit ein.

2. Drücken Sie gleichzeitig beide Bedienflächen für mind. 4 s Zur

Bestätigung erfolgt ein “Softstart”, d.h. die Beleuchtung wird kurz
ausgeschaltet und bis zum Memory-Wert heller gedimmt.

> 4 s

Hinweis: Im Lieferzustand und nach Netzspannungsausfall entspricht der

Memory-Wert der maximalen Helligkeit.

Ein abgespeicherter Memory-Wert bleibt nach
Netzspannungsausfall erhalten.

Lichtszene

Vor dem Speichern oder Aufrufen einer Lichtszene müssen Sie die
Lichtszenen-Taste des Funk-Senders in der Kurzhub-Taste einlernen (vgl.
"Lernen eines Funk-Senders"). Danach können Sie die Daten einer
Lichtszene (Helligkeit der Beleuchtung) in der Kurzhub-Taste speichern.

Sie können eine Lichtszene durch erneutes Abspeichern jederzeit ändern.

Speichern einer Lichtszene

1. Stellen Sie die gewünschte Helligkeit der Beleuchtung ein.

2. Drücken Sie die Lichtszenen-Taste des Funk-Senders für mindestens

3 s. Zunächst wird die alte Lichtszene aufgerufen (Taste nicht

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