Knopf-parameter, Attack-, decay- und release- knöpfe, Hpf cutoff-, lpf cutoff- und resonance-knöpfe – Yamaha CS2x Benutzerhandbuch

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Attack-, Decay- und Release-
Knöpfe

Mit diesen Knöpfen können Sie die Anfangs-
Charakteristiken des Amplituden-Hüllkurven
Generators für das Timbre steuern.

1

[ATTACK] (Knopf 1)

Dieser Knopf steuert die anfängliche AEG-
Attack-Zeit der Voice. Eine Drehung nach links
bewirkt eine kürzere Attack-Zeit oder eine
Drehung nach rechts eine langsamere Attack-
Zeit. (Seite 50.)

2

[DECAY] (Knopf 2)

Dieser Knopf steuert die anfängliche AEG-
Decay-Zeit der Voice. Eine Drehung nach links
bewirkt eine kürzere Decay-Zeit oder eine
Drehung nach rechts eine langsamere Decay-
Zeit.(Seite 50.)

3

[RELEASE] (Knopf 3)

Dieser Knopf steuert die anfängliche AEG-
Release-Zeit der Voice. Eine Drehung nach links
bewirkt eine kürzere Release-Zeit oder eine
Drehung nach rechts eine langsamere Release-
Zeit.(Seite 51.)

4

[ASSIGN 1/DATA] (Knopf 4)

Dieser Knopf hat zwei Funktionen. Als ASSIGN
1-Knopf können Sie ihm einen der vielen
Parameter zuordnen — einschließlich
Performance Volume, Arpeggiator Tempo oder
Type, Portamento Time, und andere — und mit
einer Drehung steuern (Seite 47).Als DATA-
Eingabeknopf können Sie ihn dazu verwenden,
rasch die Editierwerte des gegenwärtig
gewählten Edit-Parameters zu verändern.

Taste an

Taste aus

ATK TIME

REL TIME

DCY TIME

SUS
LEVEL

ZEIT

LAUTSTÄRKE

HPF Cutoff-, LPF Cutoff- und
Resonance-Knöpfe

Diese Knöpfe ermöglichen es Ihnen, die Filter-
Einstellungen zu steuern, die die Sound-
Qualität des Timbres bestimmen.

5

[HPF CUTOFF] (Knopf 5)

Dieser Knopf bestimmt die Cutoff-Frequenz des
Hochpass-Filters. Cutoff ist der Frequenzpunkt
unterhalb dessen die anderen Frequenzen
gelöscht oder herausgefiltert werden. Drehen
Sie ihn nach links, um den Cutoff-Punkt tiefer
zu legen und den Sound satter klingen zu lassen
oder nach rechts, um ihn anzuheben und den
Sound dünner klingen zu lassen.

6

[LPF CUTOFF] (Knopf 6)

Dieser Knopf bestimmt die Cutoff-Frequenz des
Tiefpass-Filters. Cutoff ist der Frequenzpunkt
oberhalb dessen die anderen Frequenzen
gelöscht oder herausgefiltert werden. Drehen
Sie ihn nach links, um den Cutoff-Punkt tiefer
zu legen und den Sound dunkler klingen zu
lassen oder nach rechts, um ihn anzuheben und
den Sound heller klingen zu lassen. (Seite 55.)

FREQUENZ

LAUTSTÄRKE

CUTTOFF-FREQUENZ

GEDÄMPFTES FREQ

DURCHGELASSENES FREQUENZBAND

FREQUENZ

LAUTSTÄRKE

CUTTOFF-FREQUENZ

GEDÄMPFTES

FREQUENZBAND

DURCHGELASSENES FREQUENZBAND

7

[RESONANCE] (Knopf 7)

Dieser Knopf stimmt den Betrag der Filter-
Resonanz oder Betonung der Cutoff-Frequenz
des Tiefpass-Filters. Eine Drehung nach links
produziert ein relativ flaches Ansprechverhalten
während eine Drehung nach rechts Obertöne
hinzufügt und den Sound resonierender
erscheinen läßt. (Seite 55.)

8

[ASSIGN 2] (Knopf 8)

Dieser Knopf kann zur Steuerung eines
beliebigen der vielen Parameter verwendet
werden, den Sie ihm zuordnen – einschließlich
Volume, Note Shift, Pan, Chorus Send und
anderen (Seite 49.)

Edit-Markierung

Im Performance-Modus erscheint auf der
LCD-Anzeige zwischen Performance-Bank
und -Nummer eine Editier-Markierung, um
anzuzeigen, dass die Original-Performance
editiert worden ist.

FREQUENZ

LAUTSTÄRKE

CUTOFF-FREQUENZ

RESONANZ

Knopf-Parameter

Die acht SOUND CONTROL-Knöpfe geben Ihnen direkten Zugriff auf verschiedene wichtige Parameter der Performance. Wenn Sie einen der SOUND
CONTROL-Knöpfe nach links oder rechts drehen, verändern Sie die Parameter-Werte entsprechend (auf Grundlage der Knopf-Position: links für negative
Werte, rechts für positive Werte). Jeder SOUND CONTROL-Knopf hat eine mittlere Raststellung oder Stopp-Position, die den Originalwert des Parameters
repräsentiert.

ATTACK

DECAY

RELEASE

DATA

ASSIGN

1

ASSIGN

2

RESONANCE

CUTOFF

CUTOFF

LPF

HPF

Knopf 1

[ATTACK]

Knopf 2

[DECAY]

Knopf 3

[RELEASE]

Knopf 4

[ASSIGN 1/DATA]

Knopf 5

[HPF CUTOFF]

Knopf 6

[LPF CUTOFF]

Knopf 7

[RESONANCE]

Knopf 8

[ASSIGN 2]

1

1

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

2

3

3

4

4

4

2

Fangen wir an

CS2x_Basic/g 7/13/01 11:51 AM Page 19

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