Performance play, Oktaven-verschiebungsfunktion, Pitch- und modulation-handräder – Yamaha CS2x Benutzerhandbuch

Seite 24: Scenes und scene control-funktionen

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Performance Play

Nachdem Sie eine Performance gewählt haben sind Sie bereit, den CS2x
zu spielen! Während Sie dies tun, möchten Sie möglicherweise
verschiedene Steuerungs-Elemente und andere Funktionen ausprobieren,
die im Performance-Modus zur Verfügung stehen. Machen wir also mit
unserer Schritt-für-Schritt-Tour weiter.

Oktaven-Verschiebungsfunktion

Die Oktave Shift-Funktion des CS2x ist eine einfache Möglichkeit, die
Oktave der Performance nach oben oder unten um maximal ± 3 Oktaven
zu transponieren. Hierzu gehen Sie wie folgt vor:

1. Um die Oktave aufwärts zu transponieren, halten Sie [SHIFT]

gedrückt und drücken OCTAVE [+] ein oder mehrere Male.

2. Um die Oktave abwärts zu transponieren halten Sie [SHIFT]

gedrückt und drücken OCTAVE [-] ein oder mehrere Male.

Der Transponierungswert wird ebenfalls in der KEYBOARD
TRANSPOSE-Funktion im Utility-Modus reflektiert. Bitte beachten
Sie, dass die maximale Transponierung ± 3 Oktaven beträgt. Wenn
Sie daher die Tastatur-Transponierung in Halbtönen heben oder
senken, können die vollen drei Oktaven nicht mit der Octave Shift-
Funktion erzielt werden.

PITCH- und MODULATION-Handräder

Während Sie auf der Tastatur spielen, können Sie das PITCH-Handrad
dazu verwenden, die Tonhöhe aufwärts und abwärts zu beugen, und das
MODULATION-Handrad, um die Klangfarbe in verschiedener Hinsicht
zu modulieren.

Verwendung des PITCH-Handrades

Wenn Sie das PITCH-Handrad vorwärts und rückwärts rollen, können Sie
die Tonhöhe um den Betrag beugen, der mit der P BEND RANGE-
Parametereinstellung in der Editier-Matrix des Bedienfelds (Seite 45)
bestimmt worden ist.

PITCH

Beugt die
Tonhöhe aufwärts

Beugt die
Tonhöhe abwärts

ARPEGGIO

HOLD

SHIFT

OCTAVE

PART/LAYER/

+

PRESET

USER

PROGRAM

+

Kennzeichnet
eine
Transponierung
um zwei Oktaven
aufwärts

Transponiert die Oktave aufwärts, während [SHIFT]
gedrückt gehalten wird

Verwendung des MODULATION-Handrades

Indem Sie das MODULATION-Handrad vorwärts und rückwärts rollen,
können Sie der Klangfarbe so viel Modulation beifügen, wie Sie dies
beabsichtigen. Der Modulations-Typ, mit dem die Klangfarbe ergänzt
werden kann, wird durch die drei MW-Parametereinstellungen in der
Editier-Matrix des Bedienfeldes (Seite 46) bestimmt.

Sie können das MODULATION-Handrad auch zur Steuerung der
Lautstärke, des Pan und anderer Parameter verwenden (Seite 64).
Weitere Anwendungsmöglichkeiten stehen für SCENE CONTROL,
oder Morphen zur Verfügung (Seite 26).

Scenes und Scene Control-Funktionen

Jede Preset und User Performance verfügt über zwei Szenen-Speicher, die
im Prinzip "Schnappschüsse" der Positionen der SOUND CONTROL-
Knöpfe (siehe Seite 26) festhalten. Hierdurch stehen Ihnen auf einen
Schalterdruck zwei zusätzliche Sound-Texturen zur Verfügung! Doch das
ist noch nicht alles, denn Sie können die SCENE CONTROL-Funktion
aktivieren und damit den Sound von einer Szene in den Sound der
anderen Szene "morphen" (d.h. stufenlos überblenden).

Szenen-Wahl

Um Scene 1 zu wählen, drücken Sie den [SCENE 1]-Schalter.
Um Scene 2 zu wählen, drücken Sie den [SCENE 2]-Schalter.

Neben der gegenwärtig gewählten Szene leuchtet eine rote LED auf. Um
die Wahl der Szene wieder aufzuheben, drücken Sie den [SCENE]-
Schalter erneut.

2

MW/FC

1

SCENE

MODULATION

Maximale Modulation

Keine Modulation

25

Fangen wir an

CS2x_Basic/g 7/13/01 11:51 AM Page 25

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