Fangen wir an, Eingabeverfahren mit dem ziffernblock – Yamaha CS2x Benutzerhandbuch

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Eingabeverfahren mit dem ZIFFERNBLOCK

Eine andere Möglichkeit zur Wahl einer Performance-Nummer in der
gegenwärtig gewählten Bank besteht mit dem ZIFFERNBLOCK. Dies ist
insbesondere dann nützlich, wenn Sie genau die Nummer der
Performance wissen, die Sie aufrufen möchten. Gehen Sie wie folgt vor:

1. Geben Sie die betreffende Nummer (1~128) ein. Daraufhin beginnt

die Nummer in der LCD-Anzeige zu blinken.

2. Drücken Sie [ENTER]. Dies bestätigt die Wahl der Performance, so

dass die Nummer zu blinken aufhört und konstant angezeigt wird.

Es gibt noch eine weitere Möglichkeit, rasch eine bestimmte
Performance-Programmnummer innerhalb einer Gruppe von
10 Performances aufzurufen — indem Sie Schnell-
Programmwechselfunktion (Quick Program Change; Seite 41)
verwenden.

VWX

7

YZ'

8

&

*

9

MNO

4

PQR

5

STU

6

DEF

1

GHI

2

JKL

NO/

QUICK PC

YES

3

ABC

0

SPACE

ENTER

VWX

7

YZ'

8

&

*

9

MNO

4

PQR

5

STU

6

DEF

1

GHI

2

JKL

NO/

QUICK PC

YES

3

3

ABC

0

0

SPACE

ENTER

+

Drücken Sie den Schalter
für die gewünschte
Performance-Nummer

Kategorie-Codes

Jeder Performance (oder Voice im Multi Play-Modus) ist ein
"Kategorie"-Code zugeordnet, der Ihnen dabei hilft, Ihre
Performances und Voices nach dem Typ zu ordnen, so dass Sie
leichter visuell darauf zugreifen können. Die folgende Liste enthält
eine Beschreibung der verfügbaren Kategorien.

Weitere Einzelheiten über die Zuordnung von Kategorie-Codes zu
den User Performances finden Sie auf Seite 45.

#

LCD Kategorie-Bezeichnung

0

--

Nicht festgelegt

1

Pf

Piano

2

Cp

Chromatic Percussion

3

Or

Organ

4

Gt

Guitar

5

Ba

Bass

6

St

Strings/Orchestral

7

En

Ensemble

8

Br

Brass

9

Rd

Reed

10

Pi

Pipe

11

Ld

Synth Lead

12

Pd

Synth Pad

13

Fx

Synth SFX

14

Et

Ethnic

15

Pc

Percussive

16

Se

Sound Effect

17

Dr

Drums

18

Sc

Synth Comping

19

Vo

Vocal

20

Co

Combination

21

Wv

Material Wave

22

Sq

Sequence

24

Fangen wir an

CS2x_Basic/g 7/13/01 11:51 AM Page 24

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