Über effekte – ETC Element v2.1.0 Benutzerhandbuch

Seite 172

Advertising
background image

160

Element-Benutzerhandbuch

Über Effekte

Effekte sind Funktionen der manuellen Steuerung, die auf Kreisparameter angewendet und dann
in Submaster oder Stimmungen eingefügt werden können. Stimmungen können gleichzeitig
traditionelle Move-Anweisungen (Basisszene) und Effekte enthalten.

Auf Nicht-Intensitätsparameter wird immer nur ein Effekt auf einmal angewendet. Allerdings
können die einzelnen Parameter eines Kreises an unterschiedlichen Effekten beteiligt sein.

Bei Intensitäten können gleichzeitig verschiedene Effekte ausgeführt werden, sie müssen jedoch
von unterschiedlichen Quellen stammen. Ein Intensitätseffekt kann bei einer Stimmung ausgeführt
werden, und diese Kreise können von einem Intensitätseffekt bei einem Submaster beeinflusst
werden.

Siehe „Mehrfach-Intensitäts-HTP-Effekte“ auf Seite 171.

Effekte haben vom Bediener definierte Eigenschaften und Attribute, die angewendet werden, wenn
sie in Stimmungen verwendet werden. Ein Effekt kann in mehreren Stimmungen mit unterschiedli-
chen Einstellungen für Auslenkung, Geschwindigkeit usw. verwendet werden.

Bei Element werden Effekte nach drei grundsätzlichen Verhaltenstypen unterschieden: Lauflicht-
Effekte, absolute und relative Effekte.

Lauflicht-Effekte – sind schrittbasiert für einen einzelnen Parameter, in der Regel der

Intensität. Lauflicht-Effekte befinden sich in einem Ein-/Aus-Zustand. Der Wert EIN bestimmt,
was der zugehörige Kreis tun muss, wenn das Lauflicht aktiv ist, während der Wert AUS
bestimmt, was der Kreis bei Nichtaktivität des Lauflichts tun muss.

Siehe „Lauflicht-Effekte“ auf

Seite 167.

Absolute Effekte – haben progressives Verhalten an statt dem Ein-/Aus-Zustand von Lauflicht-

Effekten. Im Gegensatz zu relativen Effekten, die auch progressiv sind, bestimmen Sie genau
das für jeden Übergang im Effekt gewünschte Verhalten.

Siehe „Absolute Effekte“ auf Seite 169.

Relative Effekte – sind mathematisch basierte Effekte, die einen ständigen Offset vom

aktuellen Parameterwert bieten. Es gibt drei Arten von relativen Effekten: Focus, Linear
und Color.

Siehe „Relative Effekte“ auf Seite 171.

Advertising