Wartezeit (delay) – ETC Eos v1.4 Benutzerhandbuch

Seite 167

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Arbeiten mit einer Einzel-Sequenzliste

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Wartezeit (Delay)

Die Funktion Delay wird verwendet, um die Ausführung einer Überblendung zu verzögern. Das
Herunterzählen der Wartezeit beginnt in dem Moment, in dem die Stimmung ausgeführt wird
(beispielsweise durch Drücken von [Go]).

Wartezeiten können in jede Stimmung oder für jede spezifische Parameterkategorie innerhalb der
Stimmung eingefügt werden und zögern dann die Parameteränderung bis zum Ablauf der
Wartezeit hinaus.

Folgende Beispiele beschreiben das Speichern mit Einfügen einer Wartezeit:

• [Record] <Cue> [2] [Delay] [5] [Enter] - speichert Stimmung 2 mit einer Wartezeit von

5 Sekunden für die Intensität.

[Record] <Cue> [2] [Time] [9] [Delay] [3] [Enter] - speichert Stimmung 2 mit einer

Einblendzeit von 9 Sekunden, beginnend mit einer Wartezeit von 3 Sekunden.

[Record] <Cue> [2] [Time] [7] [Delay] [Enter] - speichert Stimmung 2 mit einer Einblendzeit

von 7 Sekunden und löscht die Wartezeit für das Einblenden.

Eine Wartezeit kann sinnvoll sein, wenn Sie nicht möchten, dass sich ein Parameter ändert
(beispielsweise die Intensität erhöht wird), bevor andere Änderungen angefangen haben oder
abgeschlossen worden sind. Wartezeiten können so eingesetzt werden, dass sie nur die
Parameter der angegebenen Kategorie beeinflussen.

[Record] <Cue> [2] [Color] [Delay] [8] [Enter] - speichert Stimmung 2 mit einer Wartezeit

von 8 Sekunden für die Kategorie Color.

H i n w e i s :

Zum Ändern von Wartezeiten ist es nicht erforderlich, die Stimmung neu zu

speichern. Zum Neudefinieren reicht es aus, die Stimmung anzuwählen und die

Zeitwerte neu einzugeben.

[Cue] [5] [Delay] [8] [Enter] - legt die Wartezeit neu auf

8 Sekunden fest.

[Cue] [2] {Color} [Delay] [5] [Enter] - legt die Wartezeit für Color

neu auf 5 Sekunden fest.

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