Link/loop (sprung/schleife) – ETC Eos v1.4 Benutzerhandbuch

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Eos-Bedienhandbuch

Link/Loop (Sprung/Schleife)

Link (Sprung) ermöglicht das Starten von Stimmungen außerhalb der Reihenfolge, indem eine
andere Stimmungsnummer in die Vorbereitung des Playback-Faders geladen wird, wenn die
Stimmung aktiviert wird, in der die Link-Anweisung enthalten ist. Wenn eine Follow- oder Hang-Zeit
in den Stimmungs-Attributen enthalten ist, erfolgt die Aktivierung der verlinkten Stimmung nach
Ablauf der Follow- oder Hang-Zeit. Der Link kann innerhalb einer Sequenzliste sein oder sich auf
eine Stimmung in einer anderen Sequenzliste beziehen.

Das folgende Beispiel beschreibt die Verwendung von Links:

[Record] <Cue> [2] [Link/Loop] <Cue> [8] [Enter] - speichert die angegebene Stimmung 2

und setzt einen Link zu Stimmung 8 in der Sequenzliste. Wenn Stimmung 2 wiedergegeben
wird, wird die verlinkte Stimmung in die Vorbereitung des zugehörigen Faders geladen.

Loop (Schleife) ist eine Funktion zum Verketten und mehrmaligen Wiedergeben einer Reihe von
Stimmungen als Schleife in einer Sequenz. Wenn die Sequenz der Stimmungen zum ersten Mal
wiedergegeben worden ist, erkennt das System den Loop-Befehl und gibt die Sequenz erneut
wieder.

Wenn die erste Stimmung in dieser Sequenz geblockt ist oder das Attribut „Assert“ enthält, werden
die Werte aus der letzten Stimmung bei der erneuten Wiedergabe nicht in die erste Stimmung
getrackt (übernommen). Wenn aber die erste Stimmung weder einen Änderungsbefehl noch eine
Block- oder Assert-Anweisung enthält, werden die Werte aus der letzten Stimmung bei der
erneuten Wiedergabe in die erste Stimmung getrackt (übernommen). Bei einem Loop-Befehl mit
dem Wert „0“ wird die Sequenz unendlich oft als Schleife wiederholt.

Das folgende Beispiel beschreibt die Verwendung von Loop:

[Cue] [2] [Link/Loop] <Cue> [1] [Link/Loop] [3] [Follow] [4] [Enter] - speichert einen Link

(Sprung) von Stimmung 2 zurück zu Stimmung 1. Da eine Follow-Zeit angegeben ist, wird
Stimmung 1 automatisch 4 Sekunden nach Stimmung 2 gestartet. Wenn die Stimmung 1 auch
eine Follow-Zeit hat, startet diese automatisch Stimmung 2. Dieses Sequenz läuft 4 mal
(einmal plus 3 Schleifen) und stoppt dann in Stimmung 2. Der Loop-Wert gibt an, wie oft der
Loop-Befehl ausgeführt wird. Da die Sequenz vor dem Loop-Befehl bereits einmal gelaufen
ist, beträgt die Gesamtzahl der Durchläufe die angegebene Anzahl der Schleifen +1.

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