ETC Eos v1.4 Benutzerhandbuch
Seite 233
18
Erzeugen und Verwenden von Effekten
219
Entry
Bestimmt, mit welcher Zeit und wie Kreise einen Effekt beginnen. Zum Bestimmen des Entry-
Verfahrens die Taste {Entry} drücken und dann das gewünschte Verfahren über die links
angezeigten Tasten auswählen. Die Entry-Verfahren hängen vom Effekttyp ab. Es gibt folgende
Möglichkeiten:
• {Kaskade} - Kreise beginnen den Effekt entsprechend der Trail- und Zykluszeit-Werte (sofern
vorhanden).
• {Sofort} - Alle Kreise beginnen den Effekt unmittelbar.
• {Fade Größe} - Der Effekt erreicht seinen durch das Muster oder die Lauflicht-/Absolut-Werte
festgelegten vollen Wert entsprechend der Eingangszeit.
• {Fade Größe und Rate} - Der Effekt erreicht seinen durch das Muster oder die Lauflicht-/
Absolut-Werte festgelegten vollen Wert und die volle Geschwindigkeit entsprechend der
Eingangszeit.
Schließen
Bestimmt, mit welcher Zeit und wie Kreise einen Effekt beenden. Zum Bestimmen des Exit-
Verfahrens die Taste {Exit} drücken und dann das gewünschte Verfahren über die links
angezeigten Tasten auswählen. Die Exit-Verfahren hängen vom Effekttyp und der Art der
Beendigung des Effekts ab. Es gibt folgende Möglichkeiten:
• {Kaskade} - Kreise beenden den Effekt, wenn sie ihren letzten Durchgang beendet haben
(Anzahl der Zyklen) oder wenn sie nicht genug Zeit haben, um einen vollständigen
abschließenden Durchgang auszuführen (Dauer).
• {Sofort} - Alle Kreise beenden den Effekt unmittelbar.
• {Fade Größe} - Wenn der Effekt beendet ist, kehren die noch laufenden Werte entsprechend
der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.
• {Fade Größe und Rate} - Wenn der Effekt beendet ist, beenden die Kreise den Effekt und
kehren entsprechend der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.
• {Stop und Fade} - Wenn der Effekt beendet ist, beenden die Kreise den Effekt und kehren
entsprechend der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.
• {Stop und Hold} - Wenn der Effekt beendet wird, werden die Kreise exakt dort angehalten, wo
sie der Effekt verlassen hat.
Zeit (Exit oder Entry)
In diesen Feldern werden die Eingangs- und die Ausgangszeit der Kreise für den Effekt festgelegt.
Die Zeiten können in Minuten und Sekunden über die Tastatur eingegeben werden. Diese Zeiten
gelten für die Entry- und Exit-Verfahren.