Arbeiten mit assert, Arbeiten mit assert, seite 179, Auf stimmungsebene – ETC Eos v1.4 Benutzerhandbuch

Seite 193: Auf kreisebene

Advertising
background image

13

Arbeiten mit mehreren Sequenzlisten

179

Arbeiten mit Assert

Als Voreinstellung reagieren Kreis-Parameter nur während der Wiedergabe auf Änderungsbefehle
(siehe

Sequenzlisten-Zugehörigkeit, Seite 6

). Die Funktion [Assert] ermöglicht das

Wiederabspielen von „getrackten“ Daten aus einer Stimmung, auch wenn eine andere
Sequenzliste die Steuerung dieses Kreises/Parameters übernommen hat.
Assert kann auf Stimmungen, Stimmungs-Parts, Kreise oder Kreis-Parameter angewandt werden.
Wenn Kreise eine Assert-Kennung haben, geben sie ihre getrackten Werte unabhängig von der
Sequenzlisten-Zugehörigkeit wieder, sobald die zugeordnete Stimmung wiedergegeben wird.

Auf Stimmungsebene

Bei Verwendung auf Stimmungsebene stellt [Assert] sicher, dass alle Werte in der Stimmung -
sowohl Änderungsbefehle als auch getrackte Werte - mit ihren gespeicherten Werten
wiedergegeben werden.
Setzen der Assert-Kennung für eine Stimmung:

[Cue] [x] [/] [y] [Assert] [Enter] - damit setzt die Stimmung bei der Wiedergabe alle ihre

Kreise durch. Wenn Sie die angewählte Stimmung durchsetzen, ist es nicht erforderlich, die
Sequenzliste anzugeben. Als Merkmal für die Assert-Kennung einer Stimmung wird ein „A“ in
der „A“-Spalte der Stimmungs-Attribute (in der Sequenzlisten- oder Playback-Anzeige und
dergleichen) angezeigt.

Auf Kreisebene

Bei Verwendung auf Kreis- oder Parameterebene stellt [Assert] sicher, dass der gesamte Kreis
oder angewählte Parameter mit seinen gespeicherten Werten wiedergegeben wird.

Setzen der Assert-Kennung für einen Kreis oder eine Gruppe von Kreisen:

Schritt 1: [Kreiswahl] [Assert] [Enter] - es erscheint ein rotes „A“ neben allen Parametern des

Kreises in der Live-/Blind-Anzeige. Damit wird angezeigt, dass der Kreis

durchgesetzt (asserted) ist, aber noch nicht in eine Stimmung gespeichert wurde.

Schritt 2: [Record] <Cue> [x] [Enter] - das rote „A“ in der Live-/Blind-Anzeige wird blau, um

anzuzeigen, dass die Assert-Kennung gespeichert worden ist. In der Zeile für die

Stimmung x in der Playback- oder Sequenzlisten-Anzeige erscheint ein kleines „a“ in

der „A“-Spalte, um anzuzeigen, dass in Stimmung x ein partielles Assert enthalten ist.

Sie können dieses Assert auch mit [Update] speichern oder in Blind setzen, wobei dann

keine Aktualisierung oder Speicherung erforderlich ist.

Setzen der Assert-Kennung für spezifische Parameter:

Schritt 1: [Kreiswahl] {Intensity/Color/Focus/Beam oder Parameter-Tasten} [Assert]

[Enter] - setzt eine Assert-Kennung in den angegebenen Parametern der

angewählten Kreise. Dies muss in eine Stimmung gespeichert werden.

Schritt 2: [Record] <Cue> [x] [Enter] - speichert die Assert-Kennung in Stimmung x. In der

Zeile für die Stimmung x in der Playback- oder Sequenzlisten-Anzeige erscheint ein

Asterisk (*) in der „A“-Spalte, um anzuzeigen, dass in Stimmung x ein partielles Assert

enthalten ist.

Assert ist eine sehr praktische Funktion, mit der Kreise, die von anderen Sequenzlisten
übernommen worden sind, wieder von der zugeordneten Sequenzliste in Besitz genommen
werden können, während die durchgesetzten Kreiswerte (mit Assert-Kennung) weiterhin als
getrackte Anweisungen behandelt werden können.
Assert kann auch über die Kommandozeile verwendet werden, um Teile einer Stimmung
wiederzugeben, ohne dass die ganze Stimmung wiedergegeben werden muss. In diesem Modus
kann Assert nur mit Stimmungen eingesetzt werden, die gerade aktiv sind.

Setzen einer Assert-Kennung für einen Teil einer Stimmung:

[Group] [6] [Assert] [Cue] [4] [Enter] - setzt eine Assert-Kennung für die Kreise aus

Gruppe 6 in Stimmung 4.

Advertising