Absolute effekte – ETC Eos v1.4 Benutzerhandbuch

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Erzeugen und Verwenden von Effekten

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Absolute Effekte

Absolute Effekte sind eine Abfolge von sequenziellen Aktionen, die Kreise ausführen sollen. Sie
unterscheiden sich dadurch von Lauflicht-Effekten, dass es keinen Ein- und Aus-Zustand gibt,
sondern sie ein progressives Überblenden von einer Aktion zur nächsten Aktion, dann weiter zur
nächsten und so weiter definieren. Das beste Beispiel dafür ist, dass Paletten und Presets als
Aktionen in absolute Effekte eingebunden werden können.

Absolute Effekte unterscheiden sich von relativen Effekten (die ebenfalls progressiv sind) dadurch,
dass Sie genau angeben, welche Aktionen die Geräte ausführen sollen, und keine
mathematischen Differenzen zum aktuellen Zustand (relative Effekte) eingeben.

Absolute Effekte enthalten darüber hinaus keine eingebettete Kreisliste. Deshalb muss der Effekt
auf Kreise angewandt werden, damit er wiedergegeben werden kann.

Absolute Effekte werden in einer Tabelle mit folgenden Spalten angezeigt:

Aktion - zeigt die Nummer der Aktion an

Zeit - die Einblendzeit für die Aktion

Haltezeit - die Dauer der Aktion vor dem Übergang zur nächsten Aktion

Wert - zeigt entweder den Wert des im Effekt spezifizierten Parameters oder den

referenzierten Wert an, den der/die Kreis(e) aus führen soll(en) (Paletten oder Preset

nach Eingabe in der Kommandozeile).

In der Abbildung zeigen die Aktionen 1-4 in der Spalte „Wert“ referenzierte Werte an (Paletten oder
Presets), wobei diese Werte auch Absolutwerte sein können.

Softkeys für absolute Effekte

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