Arbeiten mit [undo, Kommando-history – ETC Eos v1.4 Benutzerhandbuch

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Eos-Bedienhandbuch

Arbeiten mit [Undo]

Undo ist ein Verfahren zum Rückgängigmachen bestimmter Vorgänge der Software. Sie können
mit [Undo] jeden Befehl rückgängig machen, der zu einer Änderung von Daten führt, die in der
Vorstellungsdatei gespeichert würden, oder jeden Befehl, der die manuellen Werte in Live ändert.
Folgende Befehle können mit [Undo] rückgängig gemacht werden:

Speicher-/Aktualisierungsvorgänge

Löschbefehle

manuelle Werteänderungen

Falls in der Kommandozeile Befehle stehen, löscht einmaliges Drücken von [Undo] die
Kommandozeile. Sobald die Kommandozeile leer ist, beginnt mit dem Drücken von [Undo] der
Vorgang des Rückgängigmachens.

Wenn [Undo] bei leerer Kommandozeile gedrückt wird, wird die Kommando-History im ZIB
angezeigt und der zuletzt ausgeführte Befehl wird golden hervorgehoben angezeigt. Durch
Drücken von [Enter] wird der letzte Befehl rückgängig gemacht.

Mit den Pfeiltasten oder über den Touchscreen können mehrere Befehle ausgewählt werden.
Durch Drücken von [Enter] werden alle hervorgehoben angezeigten Befehle rückgängig gemacht
und danach aus der Kommando-History entfernt. Wenn mehr als ein Befehl rückgängig gemacht
werden soll, ist eine Bestätigung erforderlich.

Nach dem Rückgängigmachen von Befehlen mit Undo wird eine {Redo}-Taste in der Kommando-
History angezeigt. Wenn Sie diese Taste und danach [Enter] drücken, wird die letzte
Rückgängigmachung zurückgenommen und die dabei entfernten Befehle werden wieder
ausgeführt.

Kommando-History

Kommando-Historys werden für jede Bearbeitungssession angelegt, die mit dem Einloggen der
Konsole in das Netz oder dem Laden einer neuen Vorstellungsdatei beginnt. Für jeden Bediener
wird eine eigene Kommando-History angelegt, die genau die Befehle enthält, die er eingegeben
hat.

Sie können die Kommando-History jederzeit durch Drücken der Taste <Weitere Softkeys>
{Cmd History}
öffnen.

Befehle, die keinen Einfluss auf manuelle Eingaben oder Speicherziele haben (Laden einer
Stimmung, Abspielen einer Stimmung oder Bewegen eines Submasters) werden in der
Kommando-History nicht gespeichert.

H i n w e i s :

Nicht alle Befehle lasen sich vollständig rückgängig machen, insbesondere „Go

To Cue“ nicht.
In Live-Kreisen gesetzte manuelle Attribute, wie beispielsweise Einzelzeiten,

Blocks und Marks können nicht rückgängig gemacht werden.

Rückgängig zu

machende

Kommandos

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