Move fade – ETC Eos v1.4 Benutzerhandbuch

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Eos-Bedienhandbuch

Move Fade

Move Fade ist eine Lichtsteuerphilosophie, die festlegt, wie Stimmungen abgefahren

werden. Eos ist entsprechend dieser Philosophie ausgelegt.

In einem Move Fade-System bleiben Parameter bei ihrer aktuellen Einstellung, bis sie

einen Move-Befehl in einer Stimmung erhalten oder manuell eine neue Anweisung für sie

eingegeben wird.

Beispiel: In Stimmung 1 hat Kreis 1 einen Intensitätswert von 50% erhalten. Dieser Wert

ändert sich nicht bis Stimmung 20, in der Kreis 1 auf 100% geändert wird. Das bedeutet,

dass Kreis 1 einen Track-Intensitätswert von 50% in den Stimmungen 2-19 hat. Wenn der

Benutzer jetzt beispielsweise einen manuellen Intensitätswert von 25% eingibt, während er

in Stimmung 5 ist (als Beispiel), bleibt dieser Wert auf 25%, bis Stimmung 20 aufgerufen

wird, da 20 die nächste Stimmung ist, in der ein Move-Befehl für Kreis 1 enthalten ist.

Sequenzlisten-Zugehörigkeit

Eos kann mehrere Sequenzlisten gleichzeitig abfahren. Bei einer Konsole für mehrere

Sequenzlisten ist die Sequenzlisten-Zugehörigkeit ein wichtiges Konzept. Die

Sequenzlisten-Zugehörigkeit wird durch die Stimmung festgelegt, von der ein Kreis aktuell

seinen Wert erhält. Im Live-Betrieb wird ein Parameter als „Eigentum“ einer Sequenzliste

angesehen, wenn er seinen aktuellen Wert von dieser Sequenzliste erhält.

Beim Wechseln zwischen Sequenzlisten in einem sequenziellen Playback muss eine

aktive Sequenzliste nicht unbedingt „Eigentümerin“ eines Kreises sein, sofern diese Liste

nicht den letzten Move-Befehl an diesen Kreis gegeben hat. Beispiel: Ein Kreis ist

Eigentum der Sequenzliste 1 und steht auf dem weitergeführten „getrackten“ Wert. Wenn

eine Stimmung aus einer anderen Sequenzliste ausgeführt wird und einen Move-Befehl für

den Kreis in der neuen Sequenzliste enthält, wird der Kreis Eigentum der zweiten

Sequenzliste. Er kehrt nicht zur Sequenzliste 1 zurück, bevor diese nicht wieder einen

Move-Befehl für den Kreis enthält.

Zum Übergehen dieses Standardverhaltens kann Assert genutzt werden, eine Funktion,

mit der die Kontrolle einer Sequenzliste über einen Kreis durchgesetzt werden kann, auch

wenn die Daten des Kreises weitergeführt „getrackt“ werden.

Diese Regel wird nicht befolgt, wenn eine Stimmung außerhalb einer Sequenz ausgeführt

wird. Als Stimmung außerhalb einer Sequenz gilt jede Stimmung, die über „Go To Cue“,

eine Link-Anweisung oder durch manuelles Ändern der laufenden Stimmung aufgerufen

wird. In normalen Anwendungen wird der gesamte Inhalt der Stimmung (sowohl Moves/

Änderungen als auch Tracks) bei einer Stimmung außerhalb einer Sequenz durchgesetzt.

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