Softwarekomponenten – Dell Broadcom NetXtreme Family of Adapters Benutzerhandbuch

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Broadcom Teaming Services: Broadcom NetXtreme-II®Netzwerkadapter Benutzerhandbuch

file:///C|/Users/Nalina_N_S/Documents/NetXtremeII/German/teamsvcs.htm[9/5/2014 3:49:09 PM]

SLB (Auto-Fallback deaktiviert)

Diese Teamart ist mit der Teamart "Smart Load Balance" und "Failover" bis auf eine Ausnahme identisch: Wenn das
Standby-Element aktiv ist und ein primäres Mitglied die Verbindung wiederhergestellt hat, verwendet das Team weiterhin das
Standby-Element, anstatt wieder auf das primäre Mitglied umzuschalten. Diese Teamart wird nur verwendet, wenn das
Netzwerkkabel getrennt und wieder mit dem Netzwerkadapter verbunden wurde. Sie wird nicht unterstützt, wenn der Adapter
mithilfe des Geräte-Managers oder über Hot-Plug PCI entfernt bzw. installiert wird.

Wird ein primärer Adapter, der einem Team zugewiesen ist, deaktiviert, fungiert das Team als ein Team der Art "Smart Load
Balancing" und "Failover"
, in dem Auto-Fallback auftritt.

TOE-Teaming

Alle vier Teaming-Grundmodi unterstützen Failover des Datenverkehrs von einem nicht funktionierenden Adapter zu anderen
funktionierenden Adaptern. Alle vier Teaming-Modi unterstützen auch den bidirektionalen Lastausgleich des TCP/IP-
Datenverkehrs. Ein grundlegender Unterschied zwischen den Modi ist, dass die SLB-Modi zur Regelung, wie eingehender und
ausgehender Datenverkehr über die NetzwerkSchnittstellen im Team ausgeglichen wird, einen Broadcom-eigenen Algorithmus
verwenden. Dies hat verschiedene Vorteile. Erstens: Mit den Allgemeinen Trunking- oder Link Aggregation-Modi muss das
Team der Netzwerkadapter mit einem Switch verbunden werden, der speziell für die Unterstützung dieses jeweiligen Modus
des Teamings konfiguriert wurde. Da zwischen dem Switch und der Host Team-Konfiguration eine Abhängigkeit besteht, wenn
Allgemeines Trunking oder Link Aggregation verwendet wird, können häufig Konfigurationsschwierigkeiten auftreten, da beide
Enden korrekt konfiguriert und synchronisiert sein müssen. Zweitens: Mit den Allgemeinen Trunking- oder Link Aggregation-
Modi entscheidet der Switch, wie der eingehende Datenverkehr zum Team über die Adapter ausgeglichen wird, während BASP
nur den Ausgleich des ausgehenden Datenverkehrs regelt. Dies ist für TOE-Umgebungen problematisch, da für die Funktion
von TOE Statusinformationen über eine gegebene TCP-Verbindung in der Hardware auf einem gegebenen entlasteten Adapter
gespeichert werden, und nicht in der Hardware jedes Mitglieds des Teams. So können Teaming und TOE nicht nebeneinander
vorhanden sein, wenn die Teaming-Software eingehenden TCP/IP-Datenverkehr zum Adapter, der die Statusinformationen für
eine gegebene TCP-Verbindung enthält und aktualisiert, nicht steuern kann.

Da Broadcom's SLB-Modi steuern können, wie ausgehende und eingehende Pakete zwischen den Adaptern ausgeglichen
werden, können die SLB-Modi gewährleisten, dass der gesamte entlastete TCP-Datenverkehr für eine gegebene TCP-
Verbindung über einen bestimmten Adapter ein- und ausgeht. Dieses Architekturmerkmal ermöglicht den SLB-Modi auch die
Unterstützung von Lastausgleich für Adapter mit aktiviertem TOE, da BASP den Datenverkehr einer bestimmten TCP-
Verbindung zu der Adapterhardware lenken kann, die die entlasteten Statusinformationen für diese TCP-Verbindung enthält.
BASP kann gleichzeitig die TCP-Entlastung in Verbindung mit den SLB-Modi des Teamings verwenden. Andere Teaming-Modi
(Allgemeines Trunking oder Link Aggregation) können weiterhin auf TOE-fähigen Geräten verwendet werden, werden diese
anderen Modi jedoch aktiviert, wird die TOE-Funktion deaktiviert.

Da der TOE-Entlastungsstatus jedoch nur in einem Mitglied des Teams gespeichert wird, ist dies möglicherweise nicht sinnvoll,
wie BASP Failover von TOE-Teams unterstützen kann. Wenn eine TOE-Verbindung auf einen gegebenen Adapter entlastet
wurde, und wenn diese Netzwerkschnittstelle auf irgendeine Art ausfällt (d.h. die Netzwerkverbindung geht aufgrund eines
abgetrennten Kabels verloren), dann erkennt BASP den Fehler und erzwingt ein Upload des entlasteten TCP-Status für jede
vorher entlastete TCP-Verbindung an diesem Adapter zum Host. Wurde der gesamte vorher entlastete Status hochgeladen,
gleicht BASP die zuletzt belasteten TCP-Verbindungen erneut aus und entlastet diese Verbindungen gleichmäßig auf die
verbleibenden Mitglieder des Teams. Falls ein Ausfall an einem TOE-fähigen Adapter auftritt, werden grundsätzlich alle TCP-
Verbindungen, die auf diesen Adapter entlastet wurden, auf die verbleibenden, nicht ausgefallenen Mitglieder im Team
migriert.

Für Broadcom NetXtreme II-Adapter liegen keine bestimmten Installationsanforderungen vor, um TCP Offload Engine (TOE)
mit BASP einsetzen zu können. Wenn die einzelnen Adapter zur Aktivierung von TOE konfiguriert wurden, können sie einem
Team hinzugefügt werden, und die Entlastung ist für BASP transparent. Weitere Informationen zum Konfigurieren von TOE
finden Sie unter

Anzeigen und Konfigurieren von Ressourcenreservierungen

.

Einschränkungen von Teaming mit Entlastung

TOE wird für ein Team nur aktiviert, wenn alle Mitglieder TOE unterstützen und dafür konfiguriert wurden.
TOE wird nur für SLB-Teams unterstützt.
Jedes virtuelle BASP-Gerät kündigt 1024 Entlastungsanschlüsse an. Wenn die Anzahl der virtuellen BASP-Geräte in
einem Team die Anzahl der aktiven physischen Mitglieder überschreitet, ist die Anzahl von maximal zulässigen
Entlastungsanschlüssen für jedes virtuelle Gerät möglicherweise niedriger.

Softwarekomponenten

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