Auswählen einer teamart – Dell Broadcom NetXtreme Family of Adapters Benutzerhandbuch

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Broadcom Teaming Services: Broadcom NetXtreme-II®Netzwerkadapter Benutzerhandbuch

file:///C|/Users/Nalina_N_S/Documents/NetXtremeII/German/teamsvcs.htm[9/5/2014 3:49:09 PM]

Adapter-Fehlertoleranz

Ja

Ja

Ja

Ja

Fehlertoleranz bei Switch-Verbindung (gleiche Broadcast-

Domäne)

Ja

Ja

Switch-

abhängig

Switch-

abhängig

TX-Lastausgleich

Nein

Ja

Ja

Ja

RX-Lastausgleich

Nein

Ja

Ja (vom

Switch

ausgeführt)

Ja (vom

Switch

ausgeführt)

Erfordert kompatiblen Switch

Nein

Nein

Ja

Ja

Heartbeats zum Testen der Konnektivität

Nein

Nein

Nein

Nein

Gemischte Medien (Adapter mit verschiedenen Medien)

Ja

Ja

Ja (Switch-

abhängig)

Ja

Verschiedene Raten (Adapter, die keine gemeinsame

Übertragungsrate unterstützen, sondern bei verschiedenen

Raten betrieben werden können)

Ja

Ja

Nein

Nein

Verschiedene Raten (Adapter, die eine gemeinsame

Übertragungsrate unterstützen, jedoch bei verschiedenen

Raten betrieben werden können)

Ja

Ja

Nein (Raten

müssen

identisch

sein)

Ja

Lastausgleich TCP/IP

Nein

Ja

Ja

Ja

Teaming mit Geräten verschiedener Hersteller

Ja

b

Ja

b

Ja

b

Ja

b

Lastausgleich für Nicht-IP-Verkehr

Nein

Ja (nur

ausgehender

IPX-Verkehr)

Ja

Ja

Gleiche MAC-Adresse für alle Teammitglieder

Nein

Nein

Ja

Ja

Gleiche IP-Adresse für alle Teammitglieder

Ja

Ja

Ja

Ja

Lastausgleich nach IP-Adresse

Nein

Ja

Ja

Ja

Lastausgleich nach MAC-Adresse

Nein

Ja (verwendet

für Nicht-IP-

/IPX-Verkehr)

Ja

Ja

Ermöglicht der TOE-Funktion gleichzeitig vorhanden zu sein,
wenn alle Teammitglieder TOE

c unterstützen.

Ja

Ja

Nein

Nein

a

SLB mit einem primären und einem Standby-Element.

b

Erfordert mindestens einen Broadcom-Adapter im Team.

c TOE-Funktion kann nur mit SLB-Teams erreicht werden, die aus allen Broadcom TOE-fähigen Adaptern zusammengesetzt
sind.

Auswählen einer Teamart

Das folgende Flussdiagramm zeigt den Entscheidungsprozess bei der Planung des Schicht-2-Teamings. Für TOE-Teaming wird
nur die Teamart Smart Load Balancing™ und Failover unterstützt. Das wichtigste Argument für Teaming ist der Bedarf an
zusätzlicher Netzwerkbandbreite und Fehlertoleranz. Teaming bietet Link Aggregation und Fehlertoleranz und erfüllt damit
beide Kriterien. Die Teaming-Funktion sollte vorzugsweise in der folgenden Reihenfolge ausgewählt werden: Link Aggregation
als erste Wahl, Allgemeines Trunking als zweite Wahl und SLB-Teaming als dritte Wahl, wenn Switches, die die beiden ersten
Optionen nicht unterstützen, oder nicht verwaltete Switches verwendet werden. Sollte Switch-Fehlertoleranz erforderlich sein,
ist SLB die einzige Möglichkeit (siehe

Abbildung 1

).

Abbildung 1: Auswahl einer Teamart

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