Dell Broadcom NetXtreme Family of Adapters Benutzerhandbuch

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Broadcom Teaming Services: Broadcom NetXtreme-II®Netzwerkadapter Benutzerhandbuch

file:///C|/Users/Nalina_N_S/Documents/NetXtremeII/German/teamsvcs.htm[9/5/2014 3:49:09 PM]

Die unten stehenden Diagramme demonstrieren den Betrieb eines SLB-Teams in einer Konfiguration mit Switch-
Fehlertoleranz. Gezeigt wird die Zuordnung der Ping-Anforderung und der Ping-Antwort in einem SLB-Team mit zwei aktiven
Mitgliedern. Alle Server (Blue, Gray und Red) senden sich gegenseitig einen Dauerping.

Abbildung 3

zeigt eine Konfiguration

ohne Verbindungskabel zwischen den beiden Switches.In

Abbildung 4

ist das Verbindungskabel vorhanden, und

Abbildung 5

zeigt ein Beispiel für ein Failover-Ereignis, ebenfalls mit Verbindungskabel. Diese Beispiele veranschaulichen das Prinzip des
Switch-übergreifenden Teamings und die Bedeutung des Verbindungskabels.

Die Diagramme zeigen, wie das sekundäre Teammitglied die ICMP-Echoanfrage sendet (gelbe Pfeile), während das primäre
Teammitglied die entsprechende ICMP-Echoantwort empfängt (blaue Pfeile). Hierdurch wird eine Haupteigenschaft der
Teaming-Software veranschaulicht. Durch die Lastausgleichsalgorithmen wird die Art des Lastausgleichs von Rahmen beim
Senden oder Empfangen nicht synchronisiert. Mit anderen Worten: Rahmen für eine bestimmte Konversation können an
verschiedene Schnittstellen im Team gesendet und dort empfangen werden. Dies gilt für alle von Broadcom unterstützten
Teaming-Arten. Daher muss eine Verbindung zwischen den Switches bestehen, die mit Ports im selben Team verbunden sind.

In der Konfiguration ohne das Verbindungskabel wird eine ICMP-Anforderung von Blue an Gray von Port 82:83 abgeschickt,
die für den Gray-Port 5E:CA bestimmt ist. Der Top Switch hat jedoch keine Möglichkeit zum Senden, da er den Gray-Port
5E:C9 nicht benutzen kann. Eine ähnliche Situation tritt ein, wenn Gray versucht, einen Ping an Blue zu senden. Eine ICMP-
Anforderung, bestimmt für Blue 82:82, wird von 5E:C9 gesendet, erreicht ihr Ziel jedoch nicht. Dem Top Switch fehlt der
Eintrag für 82:82 in der CAM-Tabelle, da es keine Verbindung zwischen den beiden Switches gibt. Zwischen Red und Blue und
zwischen Red und Gray können die Pings jedoch fließen.

Ein Failover-Ereignis würde außerdem zu weiterem Konnektivitätsverlust führen. Angenommen, an Port 4 am Top Switch
würde das Kabel entfernt. In diesem Fall würde Gray die ICMP-Anforderung an Red 49:C9 senden. Da allerdings der Bottom
Switch keinen Eintrag für 49:C9 in seiner CAM-Tabelle vorfindet, wird der Frame an alle Ports gesendet, dieser kann 49:C9
jedoch nicht erreichen.

Abbildung 3: Switch-übergreifendes Teaming ohne Verbindung zwischen den Switches

Werden die Switches miteinander gekoppelt, kann der Verkehr von Blue nach Gray und umgekehrt problemlos fließen.
Beachten Sie die zusätzlichen Einträge in der CAM-Tabelle für beide Switches. Die Verbindung ist entscheidend für den
korrekten Betrieb des Teams. Daher wird die Einrichtung eines Link Aggregation-Trunks zur Koppelung der beiden Switches
dringend empfohlen, damit eine hohe Verfügbarkeit der Verbindung gewährleistet werden kann.

Abbildung 4: Switch-übergreifendes Teaming mit Schnittstelle

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