Taktschlaganzeige beat, Änderung des rhythmus während des spielens, Hand percussion – Yamaha PSS-680 Benutzerhandbuch
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Taktschlaganzeige BEAT
Die beiden Anzeigepunkte der Taktschlaganzeige BEAT
vermitteln Ihnen wichtige Informationen über das gegen
wärtige Rhythmusmuster.
Wenn beide Punkte gleichzeitig blinken, wobei kein Klang
zu hören ist, zeigt dies, daß das PortaSound zur Zeit auf
SYNCHRO START-Bereitschaft geschaltet ist (siehe weiter
oben). In allen anderen Fällen leuchten diese BEAT-Punkte
nur, wenn gerade ein Rhythmus spielt.
a)
Um den Anfang eines Musters anzuzeigen, leuchtet der
linke Anzeigpunkt zusammen mit dem rechten Punkt
auf.
b)
Die meisten Muster bestehen aus zwei Takten. Um den
Anfang des zweiten Taktes anzudeuten, leuchtet der linke
BEAT-Punkt alleine auf.
c)
Der rechte BEAT-Punkt leuchtet alleine auf, um den
zweiten, dritten, usw. Taktschlag jeden Taktes anzuzei
gen. (Nur am Beginn eines Musters leuchtet dieser Punkt
zusammen mit dem linken Punkt auf).
Änderung des Rhythmus während des Spielens
Wenn Sie während des Spielens auf einen anderen Rhyth
musstil schalten wollen, einfach die gewünschte Stilnummer
mit den VOICE/STYLE SELECT-Nummernknöpfen einge
ben.
„ Anmerkungen ................................................................
Das PortaSound schaltet zu Beginn des folgenden
Taktes auf den neuen Rhythmusstil, wobei das gegen
wärtige Tempo beibehalten wird. Wenn jedoch die
Stilnummer während des ersten Viertels des ersten
Taktschiages gewechselt wird, schaltet das PortaSound
noch im gleichen Takt auf den neuen Stil um. (Weitere
Einzelheiten finden Sie im Abschnitt über automatische
Einfinger-Begleitung auf S. 19).
Wenn ein Rhythmusmuster aus zwei Takten besteht,
bleibt die Reihenfolge dieser Takte auch dann erhalten,
wenn die Stile umgeschaltet werden. Mit anderen
Worten bewirkt eine Stiländerung, nachdem der erste
Takt eines zweitaktigen Musters gespielt worden ist,
daß das PortaSound mit dem zweiten Takt des neuen
Musters fortfahrt.
Es ist nicht möglich, den Stil während eines Ab
schlußmusters umzuschalten.
HAND PERCUSSION
Das PortaSound PSS-680 ist mit 8 Trommeltasten (als HAND
PERCUSSION (22) bezeichnet) aus Gummi ausgestattet,
die verwendet werden können, um Ihre eigenen Rhythmus
muster live zu spielen oder ein Originalmuster mit der
CUSTOM DRUMMER-Funktion aufzunehmen. Vier ver
schiedene Sets von jeweils acht Schlaginstrumenten können
mit den PERCUSSION SET-Knöpfen (22c) A, B, C und D
(ganz rechts unter dem Manual) diesen Gummitasten zuge-
wiesen werden. Damit stehen insgesamt 32 Arten von
Trommeln, Becken, lateinamerikanischer Perkussion, usw.,
zur Verfügung.
Die vier Drum Sets, die Sie verwenden können, sind wie folgt:
SET A
Gummi
taste
Symbol
Name
1
©
Rim shot
2
L
Snare low (kleine Trommel tief)
3
0L
Tom low (Tom tief)
4
Q
m
Tom mid (Tom mittel)
5
@H
Tom hi (Tom hoch)
6
Brush
7
V
Brush hit
8
CpR
Ride cymbal (Ride Becken)
SET B
Gummi
taste
Symbol
Name
1
Bass drum (Baßtrommel)
2
0
H
Snare hi (kleine Trommel hoch)
3
OL
Synth Tom low (Synth tom tief)
4
OM
Synth Tom mid (Synth tom mittel)
5
c:>H
Synth Tom hi (Synth tom hoch)
6
Hi-hat closed (Hi-Hat geschlossen)
7
Hi-hat open (Hi-Hat offen)
8
Crash cymbal (Crash Becken)
SETC
Gummi
taste
Symbol
Name
1
0L
Bongo low (Bongo tief)
2
0H
Bongo hi (Bongo hoch)
3
Agogo low (Agogo tief)
4
Agogo hi (Agogo hoch)
5
CD
l
Cuica low (Cuica tief)
6
03H
Cuica hi (Cuica hoch)
7
0
Tambourine (Tamburin)
8
Splash cymbal (Splash Becken)
SET D
Gummi
taste
Symbol
Name
1
01.
Conga low (Conga tief)
2
0
H
Conga hi (Conga hoch)
3
eëB
Timbale low (Timbale tief)
4
Timbale hi (Timbale hoch)
5
Cowbell (Kuhglocke)
6
(K
Cabasa (Cabasa)
7
a
Hand clap (Händeklatschen)
8
<z>
Whistle (Pfeife)
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