Song-aufnahme – Yamaha MOTIF6 Benutzerhandbuch

Seite 185

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MOTIF Referenz

Song Record-Modus

Referenz

Song-Modus

❏ Einstellungen: off, 60 (32stel-Note), 80 (16tel-Noten-

Triole), 120 (16tel-Note), 160 (Achtelno-
ten-Triole), 240 (Achtelnote), 320 (Vier-
telnoten-Triole), 480 (Viertelnote)

• Event

Dieser Parameter steht zur Verfügung, wenn Type auf
„step“ eingestellt ist. Hier können Sie den einzugebenden
Event-Typ angeben.
❏ Einstellungen: note, p.bend (Pitch Bend),

CC#000~#119 (Control Change)

• RecTrack

Bestimmt den aufzunehmenden Track.
Durch Drücken der Taste [F6] können Sie zwischen den
Aufnahmearten Single Track (es wird auf einem Track
aufgezeichnet) und All Track (es wird auf allen Tracks
aufgezeichnet) wechseln.
❏ Einstellungen: tempo, scene, 1~16, multi

• Tempo

Bestimmt das Song-Tempo.
❏ Wertebereich: 001.0 ~300.0

Song-Aufnahme

Die nachfolgenden Erläuterungen beziehen sich auf
die Schritte 6 und 7 der Allgemeinen Vorgehensweise
auf Seite 183, Seite 184.

Echtzeitaufnahme

Siehe „Quick Start Guide“ auf Seite 110.

Step-Recording

Wenn Sie in der Allgemeinen Vorgehensweise auf
Seite 183 in Schritt 6 die Taste [

F] drücken,

erscheint das folgende Display, und Sie können die
angegebenen Events einzeln nacheinander eingeben.

Eingeben von Noten-Events

Wenn das einzugebende Event auf „note“ gestellt
ist, können Sie Noten-Events einzeln nacheinander
eingeben.

• Beat-Darstellung

In dieser Darstellung werden die Noten während des Step-
Recordings „plaziert“. Bei einem 4/4-Takt ist die Darstel-
lung in vier Beats (ein Measure – englisch für: Takt)
unterteilt. Jeder diamantförmige Marker im Display stellt
einen 32tel-Beat dar (jeder Viertelnoten-Bereich ist in acht
32tel-Beats unterteilt).
Beispiel: Wenn das folgende Rhythmus-Patttern

“ im 4/4-Takt eingegeben wird, sieht die Dar-

stellung wie folgt aus.

• Pointer

Bestimmt die Eingabeposition der Daten.
Der dreieckige Pointer über der Beat-Darstellung zeigt die
Position der Dateneingabe an.
Sie können den Pointer mit Hilfe der Tasten [INC/YES]
und [DEC/NO] oder dem Data-Dial nach links und nach
rechts verschieben.

• Value

Wenn das einzugebende Event auf „Note“ gestellt ist, gibt
dieser Wert die Velocity an, mit der die Note eingegeben
wird.
❏ Einstellungen:

001~127
Der eingestellte Wert (1 ~ 127) entspricht dem
eingegebenen Wert für die MIDI-Velocity.

RND1 ~RND4
Wenn eine dieser Einstellungen ausgewählt ist, wird
ein zufälliger (englisch: Random) Wert für die Velocity
eingegeben.

• StepTime

Die „Länge“ des aktuellen Steps für die nächste einzuge-
bende Note. Hierdurch wird bestimmt, zu welcher Position
der Pointer nach der Eingabe der Note vorrückt.
❏ Einstellungen:

• GateTime

Bestimmt die Gate Time der einzugebenden Note, um
Legatos, Staccato-Noten usw. zu erzeugen.
Die Gate Time bestimmt die tatsächliche Länge oder Zeit-
dauer der Note. Für dieselbe Viertelnote ergibt eine lange
Gate Time ein Legato, während eine kurze Gate Time
einen Staccato-Effekt hervorruft.
Die Gate Time wird als Prozentwert der Step Time ange-
geben.
Eine Einstellung von 50% ergibt einen Staccato-Sound,
Werte zwischen 80% und 90% ergeben eine normale
Notenlänge und ein Wert von 99% erzeugt ein Legato.
❏ Wertebereich: 001%~200%

[F3] REST

Drücken Sie [F3], um eine Pause (englisch: Rest) mit der
Länge der vorgegebenen Step Time einzugeben. Der Poin-
ter wird anschließend zur nächsten Position für die Daten-
eingabe verschoben. Pausen werden im Display nicht
dargestellt.

Es gibt keine eigentlichen Daten, die Pausen im
MIDI-Sequencer darstellen. Wenn eine „Pause“
eingegeben wird, verschiebt sich der Pointer ein-
fach zur nächsten Position für die Dateneingabe
– wodurch eine Pause entsteht.

[F4] TIE

Wenn die Taste [F4] gedrückt wird, um einen Bindebogen
(englisch: Tie) einzugeben, wird die vorhergehende Note
auf die volle Step Time verlängert. Beispiel: In der folgen-
den Phrase wird die Note

mit einer Step Time einer

Viertelnote eingegeben. Wenn die Step Time anschließend
auf eine Achtelnote geändert und die Taste [F4] gedrückt
wird, wird Note

eingegeben.

Zeigt die aktuelle Position des Pointers an.

Beat-Darstellung

32stel-Note

16tel-Note triolisch

16tel-Note

Achtelnote triolisch

Achtelnote

Viertelnote triolisch

Viertelnote

Halbe Note

Ganze Note

0001~0059

HINWEIS

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