Kurzübersicht über den an1x, Fangen wir an – Yamaha AN1x Benutzerhandbuch

Seite 16

Advertising
background image

F

ANGEN WIR AN

Kurzübersicht über den AN1x

Dieses Kapitel enthält eine praxisbezogene Tour durch die wesentlichen Funktionen, auf die Sie regelmäßig
Zugriff haben, wenn Sie Voices wählen, Sounds verändern und Einstellungen für die verschiedenen
Parameter vornehmen.

Lernen Sie die werkseitig voreingestellten

Voices kennen

Nehmen Sie sich genügend Zeit, um die verschiedenen Aspekte der 128 werkseitig voreingestellten Voices systematisch zu
erforschen. Dies ist nämlich eine ausgezeichnete Gelegenheit, einen Überblick und ein tieferes Verständnis der klanglichen
Möglichkeiten und der Leistungsfähigkeit des AN1x zu gewinnen. Weiterhin ist es ein natürlicher Weg, um sich rasch mit einigen
der wesentlichen Bedienungsschritte vertraut zu machen, die Sie sowohl bei Live Auftritten als auch bei Kreation und Editierung von
Voice-, Arpeggiator-, Step Sequencer- und Free EG-Daten durchführen werden.

Folgen Sie einfach den Bedienungsschritten, die nach dem Einstellen und Spielen der einzelnen voreingestellten Voices folgen, und
beobachten Sie, was mit dem Sound geschieht, wenn Sie verschiedene Einstellungen verändern. Wenn Sie dabei auf einen Sound
stoßen, den Sie behalten möchten, führen Sie einfach eine Voice Store-Funktion durch (siehe Seite 98). Wenn Sie jedoch einen Sound
so stark verändert haben, daß er Ihnen nicht mehr gefällt, brauchen Sie sich trotzdem keine Sorgen zu machen: Wählen Sie dieselbe
Voice lediglich noch einmal. Damit gewinnen Sie die ursprünglichen Sound-Daten wieder zurück und können von vorn beginnen!
Sofern Sie nicht eine Voice Store-Funktion durchführen, werden keine Veränderungen auf Dauer vorgenommen. Selbst wenn Sie sich
jedoch dazu entschließen, eine Voice zu speichern, brauchen Sie sich keine Sorgen darüber zu machen, daß Sie eine der werkseitig
voreingestellten Voices auf Dauer verlieren, da die gesamte Bank jederzeit wieder aufgerufen werden kann (siehe Seite 100).

1 Wählen Sie eine Voice.

Verwenden Sie den PROGRAM CHANGE-Ziffernblock,
um eine Voice (1-128) zu wählen.

Weitere Informationen zum Wählen von Voices finden Sie im Kapitel

"Grundlegende Bedienungsvorgänge" auf Seite 14.

2 Prüfen Sie den LCD-Status

Wenn Sie eine Voice wählen, betrachten Sie sich
zunächst einmal die Informationen, die auf der LCD-
Anzeige erscheinen, wie z.B. der Poly-Modus ("POLY",
"MONO", "LEGATO"), Layer-Modus ("SINGLE",
"UNISON", "DUAL", "SPLIT", usw.), und ob der
Arpeggiator ("ARP") oder Sequencer ("SEQ")
eingeschaltet ist. Hierdurch erhalten Sie mit einem Blick
Auskunft über die wichtigsten Bausteine einer Voice.

Dieser Bereich zeigt den
on/off-Status des Arpeggiators/
Sequencers

Dieser Bereich zeigt den Status
des Layer-Modus

Dieser Bereich zeigt den Status des Poly-Modus

VOLUME

CTRL

SCENE

Algorithm

Wave

Attack

Attack

ASSIGN 1

ASSIGN 2

ASSIGN 3

ASSIGN 4

PEG Decay

Wave

VCO1

Fine

Fine

PEG Sw

FM Src2

LFO2 Spd

PmodDepth

PmodDepth

Level

LFO1 Wave

LFO1 Spd

LFO1 Dly

PW

ASSIGN 5

ASSIGN 6

ASSIGN 7

ASSIGN 8

VCF
Cutoff

Sync
Pmod Sw

Sync Pitch

Pitch

Pitch

PEG Depth

Decay

Decay

VCO2

Level

FM Depth

FM Src1

PHONES

L / MONO

OUTPUT

R

DC IN

POWER

FOOT

VOLUME

FOOT

CONTROLLER

FOOT

SWITCH

Sync Pitch
Depth

Sustain

Ring
Mod

Sustain

Sync Pitch
Src

Edge

Port Time

Edge

Release

Release

Noise
Level

PW

HPF

Feedback

VCF

PWM Depth

PWM Src

PWM Src

PWM Depth

Type

Reso
nance

Volume

FEG
Depth

Fmod
Depth

Amod Depth

Vel
Sens

Key
Track

Vel Sens

IN

OUT

MIDI

THRU

PROGRAM CHANGE

VWX

MNO

7

YZ

8

PQR

5

GHI

2

4

DEF

1

ABC

0

OTHERS

STU

9

6

JKL

3

YES/ ENTER

NO

DEMO

PORTAMENTO

STORE

ARPEGGIO / SEQ

LAYER

CTRL

PEG

LFO2

L

VCO

VCO1

SYNC

MASTER

SLAVE

FM

VCO2

Mode
Poly

Port

Tempo

Split Pnt

Track Common
Trigger

LoopType

Common
Arp /SEQ

Type/No

Knob
Event

1-8 / 9 -16

System

Mstr Tune

Kbd Trans

VOICE
SCENE SETUP

VOICE
COMMON

VOICE
FREE EG

VOICE
ARPEGGIO / SEQ

SEQ
EDIT / SETUP

UTILITY
SETUP

LFO Rst

Ctrl Matrix
Set No

Vari EF / EQ
Param

Data

Length

Key Track

KbdMode

Hold

Step Hold

Pattern
Bank

Kbd Vel

MIDI
Tx Ch

Param

Source

Vari EF
Dry:Wet

Dly / Rev EF
Param

Param

Track
Track No

SceneSw

MIDI
Ptn Tx Ch

No

Base Unit

Rx Ch

DeviceNo

Local

BulkDump

Length

LoopType

Arpeggio

Subdivide

Play EF
Swing

Scene Sw

Track Job
Rec

Data

Depth

EF
Bypass

Layer
Pan

Separate

Unison
Detune

Name
Cursor

Char

Copy

Undo

Velocity

GateTime

Ctrl No

SEQ
Store

Ctrl
Device

Ctrl No

KNOB PARAMETER GROUP

PEG/ LFO

SYNC/FM

VCO1

VCO2

MIX / VCF

VCF

VCA

ASSIGN

3 Vergleichen Sie Scenes und morphen Sie mit

Hilfe der Scene Control zwischen den Scenes.

Wenn Sie eine Voice wählen, leuchtet die LED neben
dem [SCENE1]- oder [SCENE2]-Schalter (oder beide
LEDs) auf und gibt Ihnen den Scene-Status an, der als
Voice-Daten gespeichert wurde. Drücken Sie jeden
Schalter, um den Unterschied zwischen den Sounds von
Scene 1 und Scene 2 zu vergleichen.

Wenn Sie beide [SCENE]-Schalter gleichzeitig drücken,
aktivieren Sie die Scene Control-Funktion und können
dann das [MODULATION]-Handrad vorwärts oder
rückwärts drehen, um während des Spielens zwischen
den Scenes zu morphen bzw. überzublenden.

Weitere Informationen über Scenes und Scene Morphing finden Sie auf Seite 19.

1 7

Advertising