Wählen der layer- modi, Scene load-funktion, Scene swap-funktion – Yamaha AN1x Benutzerhandbuch

Seite 21: Layer-modi, Single, Unison

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ANGEN WIR AN

Scene Load-Funktion

Die Scene Load-Funktion ermöglicht es Ihnen, Scene-Daten
von einer Scene in einer beliebigen Voice in die
entsprechende Scene der gegenwärtig gewählten Voice zu
laden. Hierdurch können Sie z.B. die Scene 1-Parameter
einer beliebigen Voice in Scene 1 der gegenwärtig
gewählten Voice laden, und Scene 2-Parameter einer anderen
Voice in Scene 2 der gegenwärtig gewählten Voice.

1. Halten Sie [SCENE1] (oder [SCENE2]) gedrückt,

und geben Sie die Nummer der Voice ein, deren
Scene-Daten Sie kopieren möchten. Die gewählte
Voice-Nummer blinkt auf der LCD-Anzeige.

2. Drücken Sie [YES/ENTER], um die Scene Load-

Funktion auszuführen, oder [NO], um den
Vorgang abzubrechen.

Daten, die geladen werden:
•Alle Konpf Parameter-Einstellungen (ausschließlich der

[ASSIGN]-Gruppe)

•VOICE SCENE SETUP-Modus und Control Matrix-Parameter
•VOICE COMMON Vari EF Dry:Wet-Parameter

Scene Swap-Funktion

Die Scene Swap-Funktion ermöglicht es Ihnen, die in einem
Scene Edit-Pufferspeicher enthaltenen Daten gegen die des
anderen auszutauschen.

1. Halten Sie [STORE] und drücken Sie sowohl

[SCENE1] als auch [SCENE2]. Daraufhin blinkt
"SURE?[Y/N]" auf der LCD.

2. Drücken Sie [YES/ENTER], um die Scene Swap-

Funktion auszuführen oder [NO], um sie vorher
zu beenden.

Daten, die ausgetauscht werden:
•Alle Konpf Parameter-Einstellungen (ausschließlich der

[ASSIGN]-Gruppe)

•VOICE SCENE SETUP-Modus und Control Matrix-Parameter
•VOICE COMMON Vari EF Dry:Wet-Parameter
•VOICE FREE EG Track SceneSw-Parameter
•VOICE ARPEGGIO/SEQ Common SceneSw-Parameter

CTRL

SCENE

STORE

Wählen der Layer-

Modi

Der LAYER-Schalter dient zur Auswahl eines Layer-
Modus aus den sechs verfügbaren Modi. Jedesmal,
wenn Sie den Schalter drücken, wird ein anderer
Layer-Modus gewählt. Der zum Zeitpunkt einer
Voice Store-Funktion gewählte Layer wird als
Voice-Daten gespeichert.

Jeder Layer-Modus bestimmt, wie die Note-an-Meldungen, die
entweder vom Keyboard des AN1x oder einem externen
MIDI-Gerät (wie an der MIDI [IN]-Buchse des AN1x
empfangen) ausgeht, gehandhabt wird. Abhängig davon,
welcher Layer-Modus gewählt ist, werden entweder eine oder
beide Scenes gespielt und die Scene Control-Funktion arbeitet
in einer bestimmten Weise. Der gewählte Layer hat auch
Auswirkungen auf die verfügbare Polyphonie und bestimmt
den Status der Mehrstimmigkeit.

Layer-Modi

SINGLE

Hierbei handelt es sich um den normalen Spiel-Modus für
eine Voice. Der Sound wird durch die Daten der
gegenwärtig gewählten Scene bestimmt. In diesem Modus
spielt der AN1x mit maximal 10 Noten Polyphonie.

UNISON

Dieser Modus eignet sich hervorragend, um die beliebten
"fetten" Analog-Sounds der legendären Synthesizer erster
Generation zu erzielen. Im Unison-Modus werden die
Daten der gegenwärtig gewählten Scene multipliziert. Die
Polyphonie richtet sich nach der Poly-Moduseinstellung
(siehe Seite 72). Wenn der Poly-Modus z.B. auf "mono"
oder "legato" eingestellt ist, verwendet eine Note-an-
Meldung eine Polyphonie von fünf Noten; wenn die
Einstellung auf "poly" erfolgt ist, verwendet eine Note-an-
Meldung ein Polyphonie von zwei Noten.

Die Unison Detune-Funktion (siehe Seite 76) ermöglichtes Ihnen, Unison zu
verstimmen, um damit den Sound satter zu machen.

DEMO

PORTAMENTO

STORE

ARPEGGIO / SEQ

LAYER

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