4 1 f angen wir an – Yamaha AN1x Benutzerhandbuch

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4 1

F

ANGEN WIR AN

norm (Normal): Hiermit können Sie das Voice Pattern
der gegenwärtig gewählten Voice mit seiner
Grundtonhöhe von einer beliebigen Taste auf dem
Keyboard spielen. Sie könne normale Noten und
Akkorde auf dem ganzen Keyboard spielen, während
die Sequenz sich in einer Schleife wiederholt.

shift&norm (Shift & Normal): Wenn Sie eine Taste
links vom Split-Punkt anschlagen, verschiebt sich die
Tonhöhe des Voice-Pattern entsprechend (wobei C2 die
Original-Grundtonhöhe ist). Rechts vom Split-Punkt
gespielte Tasten ertönen normal, ohne die Sequenz zu
beeinflussen. Wenn Sie den Split-Punkt auf eine sehr
hohe Einstellung (z.B. über C6) einstllen, können Sie das
Pattern von jeder beliebigen Taste verschieben, wobei
C2 als Grund-Tonhöhe des vorprogrammierten Pattern
verwendet wird.

sel&norm (Select & Normal): Wenn Sie eine Taste
links vom Split-Punkt spielen, triggert ("wählt") dies ein
bestimmtes User-Pattern auf Grundlage der C#1 Assign-
Einstellung (C1 wird durch das Voice-Pattern für die
gegenwärtige Voice getriggert). Wenn Sie hingegen
Tasten rechts vom Split-Punkt spielen, erklingen die Noten
normal, ohne die Sequenz zu beeinflussen. Jedes User-
Pattern spielt mit seiner vorprogrammierten Tonhöhe.
Wenn Sie den Split-Punkt sehr hoch einstellen (z.B. über
C6), können Sie von jeder beliebigen Taste ein
unterschiedliches Pattern wählen.

SPLIT-PUNKT

Grundtonhöhe

Verschiebt Pattern

Normales Spielen

Triggert das gegenwärtig gespielte Voice Pattern

sel&shift (Select & Shift): Wenn Sie eine Taste links
vom Split-Punkt spielen, triggert ("wählt") dies ein
bestimmtes User-Pattern auf Grundlage der C#1 Assign-
Einstellung (C1 wird durch das Voice-Pattern für die
gegenwärtige Voice getriggert). Wenn Sie Tasten rechts
vom Split-Punkt anschlagen, verschiebt dies die Tonhöhe
des gewählten Pattern entsprechend. C4 bestimmt stets
die Grund-Tonhöhe des gewählten Pattern. Wenn z.B.
der Split-Punkt auf C3 eingestellt wird, spielt C1 das
Voice-Pattern für die gewählte Voice, und 23
verschiedene User-Pattern können gewählt werden,
indem die Tasten C#1 ~ B2 gespielt und in der Tonhöhe
verschoben werden, indem Sie C3 und darüber
anschlagen, wobei C4 die ursprüngliche Grund-Tonhöhe
der Sequenz triggert.

Wenn "sel&shift" gewählt ist und der Split-Punkt über C4 angeordnet ist, kann die
Tonhöhe der Sequenz nur über die Grund-Tonhöhe verschoben werden.

Weitere Informationen über den Keyboard-Modus finden Sie auf Seite 86. Weitere
Informationen über die Bestimmung des Split-Punkts finden Sie auf Seite 77.

User Pattern (128)

User Bank

SPLIT-PUNKT

Grundtonhöhe

Voice Pattern

User Pattern

Verschiebt Pattern-Noten

SPLIT-PUNKT

User Pattern (128)

User Bank

Normales Spielen

User Pattern

Voice Pattern

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