Edit-parameter, Voice scene setup, Mode – Yamaha AN1x Benutzerhandbuch

Seite 71: Poly, Referen z der funk t ionen, Edit-markierung, Voice recall

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REFEREN

Z

DER FUNK

T

IONEN

5. Wählen Sie einen anderen Parameter und

stellen Sie den Wert dafür ein.
Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 oben, und
wählen Sie andere Parameter desselben Menus, die
Sie dann einstellen können.

6. Speichern Sie das Ergebnis.

Wenn Sie mit dem Editieren der Daten fertig sind,
können Sie die Voice in einem User Voice Memory (1-
128) speichern. Hierzu verwenden Sie die Voice Store-
Funktion. Sie können jederzeit mit der Scene Store-
Funktion auch Parameter der Voice im Zusammenhang
mit Scenes in den Scene 1 oder Scene 2 speichern.
Weitere Informationen zum Speichern von Voices
finden Sie auf Seite 98. Weitere Informationen zum
Speichern von Scenes finden Sie auf Seite 99.

Editierte Voice Daten bleiben im Speicher erhalten, selbst wenn Sie vor dem
Speichern der Voice die Stromversorgung ausschalten. Wenn Sie danach die
Stromversorgung wieder einschalten, können Sie die Voice weiter editieren.

Überzeugen Sie sich unbedingt davon, daß Sie eine editierte Voice speichern, ehe
Sie eine andere Voice wählen, da Sie andernfalls Ihre editierten Daten verlieren
können (siehe Seite 98). Falls Sie vergessen, Ihre editierten Daten zu speichern,
ehe Sie eine andere Voice wählen, benutzen Sie die Voice Recall-Funktion (siehe
Seite 9).

Während des Editierverfahrens können Sie jederzeit die Bezeichnung und die
Nummer der gegenwärtigen Voice prüfen, indem Sie [-] oder [+] einmal drücken,
um die gewünschten Informationen auf der LCD-Anzeige aufzurufen. Sie können
dann den Editiervorgang fortsetzen, indem Sie ein Edit-Menu wählen und den
[UP/DOWN]-Schalter drücken.

Edit-Markierung

Wenn das erste Mal ein Voice-Parameter verändert wird,
erscheint die Edit-Markierung in Negativanzeige auf der LCD-
Anzeige. Die Edit-Markierung gibt an, daß die werkseitigen
Originaleinstellungen der Voice Daten geändert aber noch
nicht gespeichert worden sind.

Voice Recall

Wenn Sie eine andere Voice wählen, ehe Sie wichtige Voice
Daten gespeichert haben, können Sie die Voice Recall-
Funktion dazu verwenden, die editierten Voice Daten wieder
zurückzugewinnen. Weitere Einzelheiten finden Sie im
Kapitel auf Seite 96.

Zeigt an, daß eine
Voice editiert aber
noch nicht
gespeichert wurde.

Tempo

Split Pnt

VOICE
COMMON

Vari EF / EQ
Param

Data

Vari EF
Dry:Wet

Dly / Rev EF
Param

Data

EF
Bypass

Name
Cursor

Char

Edit-Parameter

Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung aller
Parameter in jedem der sechs Edit-Menus,
zusammen mit einer Auflistung der zur
Verfügung stehenden Einstellungen.

VOICE SCENE SETUP

Dieses Menu enthält Modus-, Control Matrix- und Layer-
Parameter die als Voice Daten eingestellt und gespeichert
werden können. Modus- und Control Matrix-Parameter
können als Scene-Daten für jede Voice gespeichert
werden.

Ein Scene-Speicher ist lediglich ein “Schnappschuß” der Parameter, wie Sie sie mit
den acht CONTROL-Knöpfen eingestellt haben. Es stehen zwei Scene-Speicher zur
Verfügung, die Sie zur Speicherung bei jeder Voice verwenden und leicht mit
einem Druck auf den .[SCENE 1]- oder [SCENE 2]-Schalter während des Spiels
wieder abrufen können. Weitere Informationen zu Scenes finden Sie auf Seite
19.

Mode

Die Modus-Einstellungen bestimmen die Art und Weise,
wie der Tongenerator des AN1x auf die Betätigung der
Tastatur reagiert. Es gibt drei Gruppen von Parametern,
einschließlich der Poly-Moduseinstellung, Portamento-
Charakteristiken und LFO Reset-Einstellungen.

Poly

Die Poly Moduseinstellung bestimmt die Polyphonie
oder die Anzahl der Noten, die der Tongenerator
erklingen läßt, wenn Tasten auf der Tastatur gespielt
werden oder er Note On-Meldungen über die MIDI
[IN]-Buchse empfängt. Es gibt drei Poly-Modus-
einstellungen.

Mode
Poly

Port

VOICE
SCENE SETUP

LFO Rst

Ctrl Matrix
Set No

Param

Source

Depth

Layer
Pan

Separate

Unison
Detune

Mode
Poly

Port

Tempo

Split Pnt

Track Common
Trigger

LoopType

Common
Arp /SEQ

Type/No

Knob
Event

1-8 / 9 -16

System

Mstr Tune

Kbd Trans

VOICE
SCENE SETUP

VOICE
COMMON

VOICE

FREE EG

VOICE
ARPEGGIO / SEQ

SEQ
EDIT / SETUP

UTILITY
SETUP

LFO Rst

Ctrl Matrix
Set No

Vari EF / EQ
Param

Data

Length

Key Track

KbdMode

Hold

Step Hold

Pattern
Bank

Kbd Vel

MIDI
Tx Ch

Param

Source

Vari EF
Dry:Wet

Dly / Rev EF
Param

Param

Track
Track No

SceneSw

MIDI
Ptn Tx Ch

No

Base Unit

Rx Ch

DeviceNo

Local

BulkDump

Length

LoopType

Arpeggio

Subdivide

Play EF
Swing

Scene Sw

Track Job
Rec

Data

Depth

EF
Bypass

Layer
Pan

Separate

Unison
Detune

Name
Cursor

Char

Copy

Undo

Velocity

GateTime

Ctrl No

SEQ
Store

Ctrl
Device

Ctrl No

Als System Daten gespeichert

In einer Voice gespeichert

In Scenes gespeichert

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