Editieren von voices, Voice-editierverfahren, Fangen wir an – Yamaha AN1x Benutzerhandbuch

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Editieren von

Voices

Wenn Sie die vorhergehenden Kapitel sorgfältig
durchgelesen und dabei stets die verschiedenen
Funktionen ausprobiert haben, sollten Sie nun
ziemlich solide Kenntnisse darüber haben, wie der
AN1x Sound erzeugt und verarbeitet, und welche
Funktionen die einzelnen Controller haben, um die
zahlreichen Funktionen zu manipulieren. Dieses
Kapitel bietet Ihnen, zusammen mit den
hauptsächlichen Verfahren zum Aufbau Ihrerer
eigenen Voices von Anfang an, einen Überblick
über die erforderlichen Schritte zum Editieren einer
Voice.

Voice-Editierverfahren

Der AN1x ist so natürlich und intuitiv zu bedienen, daß das
Verfahren zum Editieren einer Voice extrem einfach ist. Es
gibt nur einige grundlegende Schritte, die wir nachfolgend
beschrieben haben:

1. Wählen Sie eine Voice mit dem PROGRAM

CHANGE-Ziffernblock.

2. Stellen Sie den Status des Layer-Modus mit dem

[LAYER]-Schalter und den Poly-Modus (der sich
im VOICE SCENE SETUP-Menü befindet) ein.

Mode
Poly

Port

VOICE
SCENE SETUP

LFO Rst

Ctrl Matrix
Set No

Param

Source

Depth

Layer
Pan

Separate

Unison
Detune

DEMO

PORTAMENTO

STORE

ARPEGGIO / SEQ

LAYER

PROGRAM CHANGE

VWX

MNO

7

YZ

8

PQR

5

GHI

2

4

DEF

1

ABC

0

OTHERS

STU

9

6

JKL

3

YES/ ENTER

NO

F

ANGEN WIR AN

3. Editieren Sie die verschiedenen Knopf-Parameter

für die einzelnen Scenes mit den KNOB
PARAMETER GROUP-Schaltern und den
CONTROL-Knöpfen.

4. Abhängig von Ihren Ansprüchen können Sie die

Editier-Matrix auf dem Bedienfeld dazu
verwenden, Effekt-Konfigurationen und
-Einstellungen zu bestimmen, Knopf-Bewegungen
für einen oder mehrere Parameter mit der
vierspurigen Free EG-Funktion in Echtzeit
aufzuzeichnen, Arpeggiator-Einstellungen zu
bestimmen, eine Step Sequence zu kreieren,
Control Matrix-Einstellungen zuzuordnen und
beliebige ander Voice-Parameter einzustellen.

5. Speichern Sie die Voice-Daten mit der Voice

Store-Funktion in einem der Voice-Speicherplätze
(1 - 128)(Siehe Seite 98).

Zu den Parametern, die Sie jederzeit editieren können, die jedoch nicht als Voice-

Daten gespeichert werden, gehören Parameter im Zusammenhang mit dem
System, die ausgehend vom UTILITY SETUP-Menü zugänglich sind sowie der Effect
Bypass-Status (VOICE COMMON-Menü) und der MIDI-Pattern-Sendekanal (VOICE
ARPEGGIO/SEQ-Menü). Als System-Parameter bleiben sie wie eingestellt erhalten,
unabhängig davon, welche Voice Sie gewählt haben.

Mode
Poly

Port

Tempo

Split Pnt

Track Common
Trigger

LoopType

Common
Arp /SEQ

Type/No

Knob
Event

1-8 / 9 -16

System

Mstr Tune

Kbd Trans

VOICE
SCENE SETUP

VOICE
COMMON

VOICE

FREE EG

VOICE
ARPEGGIO / SEQ

SEQ
EDIT / SETUP

UTILITY
SETUP

LFO Rst

Ctrl Matrix
Set No

Vari EF / EQ
Param

Data

Length

Key Track

KbdMode

Hold

Step Hold

Pattern
Bank

Kbd Vel

MIDI
Tx Ch

Param

Source

Vari EF
Dry:Wet

Dly / Rev EF
Param

Param

Track
Track No

SceneSw

MIDI
Ptn Tx Ch

No

Base Unit

Rx Ch

DeviceNo

Local

BulkDump

Length

LoopType

Arpeggio

Subdivide

Play EF
Swing

Scene Sw

Track Job
Rec

Data

Depth

EF
Bypass

Layer
Pan

Separate

Unison
Detune

Name
Cursor

Char

Copy

Undo

Velocity

GateTime

Ctrl No

SEQ
Store

Ctrl
Device

Ctrl No

KNOB PARAMETER GROUP

PEG/ LFO

SYNC/FM

VCO1

VCO2

MIX / VCF

VCF

VCA

ASSIGN

Algorithm

Wave

Attack

Attack

ASSIGN 1

ASSIGN 2

ASSIGN 3

ASSIGN 4

PEG Decay

Wave

VCO1

Fine

Fine

PEG Sw

FM Src2

LFO2 Spd

PmodDepth

PmodDepth

Level

LFO1 Wave

LFO1 Spd

LFO1 Dly

PW

ASSIGN 5

ASSIGN 6

ASSIGN 7

ASSIGN 8

VCF
Cutoff

Sync
Pmod Sw

Sync Pitch

Pitch

Pitch

PEG Depth

Decay

Decay

VCO2

Level

FM Depth

FM Src1

Sync Pitch
Depth

Sustain

Ring
Mod

Sustain

Sync Pitch
Src

Edge

Port Time

Edge

Release

Release

Noise
Level

PW

HPF

Feedback

VCF

PWM Depth

PWM Src

PWM Src

PWM Depth

Type

Reso
nance

Volume

FEG
Depth

Fmod
Depth

Amod Depth

Vel
Sens

Key
Track

Vel Sens

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