Taktschlaganzeige beat, Änderung des rhythmus während des spielens, Hand percussion – Yamaha PSS-680 Benutzerhandbuch

Seite 19

Achtung! Der Text in diesem Dokument wurde automatisch erkannt. Um das ursprüngliche Dokument anzeigen, können Sie den "ursprünglichen Modus" verwenden können.

Advertising
background image

Taktschlaganzeige BEAT

Die beiden Anzeigepunkte der Taktschlaganzeige BEAT

vermitteln Ihnen wichtige Informationen über das gegen­

wärtige Rhythmusmuster.

Wenn beide Punkte gleichzeitig blinken, wobei kein Klang
zu hören ist, zeigt dies, daß das PortaSound zur Zeit auf

SYNCHRO START-Bereitschaft geschaltet ist (siehe weiter
oben). In allen anderen Fällen leuchten diese BEAT-Punkte
nur, wenn gerade ein Rhythmus spielt.

a)

Um den Anfang eines Musters anzuzeigen, leuchtet der

linke Anzeigpunkt zusammen mit dem rechten Punkt
auf.

b)

Die meisten Muster bestehen aus zwei Takten. Um den

Anfang des zweiten Taktes anzudeuten, leuchtet der linke

BEAT-Punkt alleine auf.

c)

Der rechte BEAT-Punkt leuchtet alleine auf, um den

zweiten, dritten, usw. Taktschlag jeden Taktes anzuzei­
gen. (Nur am Beginn eines Musters leuchtet dieser Punkt
zusammen mit dem linken Punkt auf).

Änderung des Rhythmus während des Spielens

Wenn Sie während des Spielens auf einen anderen Rhyth­

musstil schalten wollen, einfach die gewünschte Stilnummer
mit den VOICE/STYLE SELECT-Nummernknöpfen einge­
ben.

„ Anmerkungen ................................................................

Das PortaSound schaltet zu Beginn des folgenden

Taktes auf den neuen Rhythmusstil, wobei das gegen­

wärtige Tempo beibehalten wird. Wenn jedoch die
Stilnummer während des ersten Viertels des ersten

Taktschiages gewechselt wird, schaltet das PortaSound

noch im gleichen Takt auf den neuen Stil um. (Weitere
Einzelheiten finden Sie im Abschnitt über automatische
Einfinger-Begleitung auf S. 19).

Wenn ein Rhythmusmuster aus zwei Takten besteht,
bleibt die Reihenfolge dieser Takte auch dann erhalten,
wenn die Stile umgeschaltet werden. Mit anderen

Worten bewirkt eine Stiländerung, nachdem der erste

Takt eines zweitaktigen Musters gespielt worden ist,
daß das PortaSound mit dem zweiten Takt des neuen

Musters fortfahrt.
Es ist nicht möglich, den Stil während eines Ab­
schlußmusters umzuschalten.

HAND PERCUSSION

Das PortaSound PSS-680 ist mit 8 Trommeltasten (als HAND

PERCUSSION (22) bezeichnet) aus Gummi ausgestattet,
die verwendet werden können, um Ihre eigenen Rhythmus­
muster live zu spielen oder ein Originalmuster mit der

CUSTOM DRUMMER-Funktion aufzunehmen. Vier ver­
schiedene Sets von jeweils acht Schlaginstrumenten können

mit den PERCUSSION SET-Knöpfen (22c) A, B, C und D

(ganz rechts unter dem Manual) diesen Gummitasten zuge-

wiesen werden. Damit stehen insgesamt 32 Arten von
Trommeln, Becken, lateinamerikanischer Perkussion, usw.,
zur Verfügung.

Die vier Drum Sets, die Sie verwenden können, sind wie folgt:

SET A

Gummi­

taste

Symbol

Name

1

©

Rim shot

2

L

Snare low (kleine Trommel tief)

3

0L

Tom low (Tom tief)

4

Q

m

Tom mid (Tom mittel)

5

@H

Tom hi (Tom hoch)

6

Brush

7

V

Brush hit

8

CpR

Ride cymbal (Ride Becken)

SET B

Gummi­

taste

Symbol

Name

1

Bass drum (Baßtrommel)

2

0

H

Snare hi (kleine Trommel hoch)

3

OL

Synth Tom low (Synth tom tief)

4

OM

Synth Tom mid (Synth tom mittel)

5

c:>H

Synth Tom hi (Synth tom hoch)

6

Hi-hat closed (Hi-Hat geschlossen)

7

Hi-hat open (Hi-Hat offen)

8

Crash cymbal (Crash Becken)

SETC

Gummi­

taste

Symbol

Name

1

0L

Bongo low (Bongo tief)

2

0H

Bongo hi (Bongo hoch)

3

Agogo low (Agogo tief)

4

Agogo hi (Agogo hoch)

5

CD

l

Cuica low (Cuica tief)

6

03H

Cuica hi (Cuica hoch)

7

0

Tambourine (Tamburin)

8

Splash cymbal (Splash Becken)

SET D

Gummi­

taste

Symbol

Name

1

01.

Conga low (Conga tief)

2

0

H

Conga hi (Conga hoch)

3

eëB

Timbale low (Timbale tief)

4

Timbale hi (Timbale hoch)

5

Cowbell (Kuhglocke)

6

(K

Cabasa (Cabasa)

7

a

Hand clap (Händeklatschen)

8

<z>

Whistle (Pfeife)

15

Advertising