Parameter der spielhilfen, 25] foot control, 1) fc volume – Yamaha DX11 Benutzerhandbuch

Seite 16: 2) fc pitch, 3) fc amplitude, 26] modulation wheel, 1) mw pitch, 2) mw amplitude, 27] breath controller, 1) bc pitch

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Parameter der Spielhilfen

Die stufenlos regelbaren Spielhilfen dienen zum Modulieren

eines Sounds. Neben den Spielhilfen des DXll kann man
auch Fußschweller gebrauchen. Siehe die Abbildung auf
S. 9, wo die Funktion der Controller (= Steuerelemente)
schematisch wiedergegeben wird. Jeder Parameter besitzt

einen Regelbereich zwischen 0 und 99. Wird 0 eingestellt, so

kann das betreffende Element nicht zum Modulieren ge­

braucht werden.

Wenn der Wert für FC VOLUME z.B. 99 beträgt, kann

man die Lautstärke der Voice per Fuß regeln,. Befindet sich
das Pedal also in der niedrigsten Stellung, bleibt der DXll

stumm. Wenn Sie aber FC VOLUME nur auf 50 stellen,

erklingt die Voice bei heruntergeklapptem Pedal immerhin
noch mit halber Lautstärke.

VOLUME:

Das Steuerelement kann als Volumenpedal ge­

braucht werden.

PITCH:

Das Steuerelement kann zum Regeln der Tonhö­

henmodulation gebraucht werden.

AMPLITUDE:

Der Controller ( =

die Amplitudenmodulation.

Steuerelement) beeinflußt

PITCH BIAS:

Das Steuerelement bestimmt die Tonhöhe der

Voice. (Dieser Effekt funktioniert in etwa wie Pitch Bend

und hat nichts mit dem LFO zu tun.) Wenn Sie BC
PITCH BIAS auf 0 stellen (Ausgangswert), so kann der

Blaswandler die Tonhöhe nicht ändern. Bei Werten

zwischen 1 und - 50 senken Sie durch das Blasen die
Tonhöhe. Umgekehrt wird die Tonhöhe erhöht, wenn

Sie bei einem Wert zwischen

-t-

1 und

-I-

50 den

Blaswandler gebrauchen.

EG BIAS:

Bei Werten ungleich Null können Sie mit dem

entsprechenden Steuerelement den OUTPUT LEVEL
der Operatoren bestimmen. Die Intensität dieses Effekt
richtet sich nach dem für EG BIAS SENSITIVITY
programmierten Wert (siehe S. 10).

[25] Foot Control

Hier programmiert man die Funktion des an die
FC-Buchse angeschlossenen Fußschwellers (FC7 oder
FC9).

(1)

FC VOLUME

(2)

FC PITCH

(3)

FC AMPLITUDE

[26] Modulation Wheel

Die Funktion des MODULATION-Rades.

(1)

MW PITCH

(2)

MW AMPLITUDE

[27] Breath Controller

Der Blaswandler (BCl oder BC2 von Yamaha) muß an

die Buchse auf der Gerätevorderseite angeschlossen

werden.

(1)

BC PITCH

(2)

BC AMPLITUDE

(3)

BC PITCH BIAS

(4)

BC EG BIAS

[28] Aftertouch

Nach dem Anschlägen einer Taste kann man sie noch

weiter hinunterdrücken und mit den dadurch generierten

Daten einen Aspekt der Voice steuern. Der Aftertouch

des DXll generiert jeweils einen Wert für das gesamte

Manual. D.h., wenn Sie die Tasten nach dem Spielen

eines Akkords unterschiedlich stark drücken, bestimmt

die am stärksten gedrückte Taste den Aftertouch-Wert.

(1) AT PITCH

(2) AT AMPLITUDE

(3) AT PITCH BIAS

(4) AT EG BIAS

[29] Reverb Rate (off, 1—7)

Bei diesem Parameter handelt es sich um eine Art

“Pseudo”-Reverb, das durch die Verlängerung der

RR-Werte erzielt wird. Der Wert dieses Parameters
richtet sich nach der Hüllkurve des 1. Operators (OPI

on/off, oder OUTPUT LEVEL von OPI ist unwichtig).

Der Reverb-Effekt setzt in dem Moment ein, in dem

der Pegel des 1. Operators - 18dB erreicht und verlängert
dann die RR-Werte aller vier Operatoren, so daß ein

“nachhair’-tiger Eindruck erweckt wird.

Mit "Reverb"

Rev. Rate

Wirkung

off

Kein Effekt

1

EG-Release Rate=1 (langes "Reverb")

7

EG-Release Rate = 7 (kurzes "Reverb")

Wenn der AR-Wert des 1. Operators 0 beträgt, klingt

die Note nach der Tastenfreigabe sehr langsam aus, da
der EG-Pegel des 1. Operators unter der Reverbschwelle

liegt. Ist der RR-Wert des 1. Operators bereits kleiner

als der der REVERB RATE, fällt das Pseudo-Reverb

unter den Tisch. Tragen Sie also beim Programmieren

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