28] initialize, 2) performance, 29] recall – Yamaha DX11 Benutzerhandbuch

Seite 29: 30] voice edit, 31] controller reset, 32] fixed velocity

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[28] INITIALIZE

Mil diesem Parameter rufen Sie die Ausgangseinstellung

aller Parameter ab. Wer gern von Grund auf seine eigenen

Voices schafft, sollte vor dem Editieren diese Einstellung

abrufen. Drücken Sie die Taste Nr. 28. Das Display
wird Sie fragen, ob Sie sicher sind: “Are you sure?”

Drücken Sie also noch einmal auf YES, worauf der
Ediiierpuffer wie unten abgebildet initialisiert wird.

Danach wird der Editiermodus abgerufen.

Wenn Sie statt der Voice eine Performance

initialisieren möchten, müssen Sie die Taste Nr. 28

zweimal drücken.

(1) Voice

Drücken Sie auf YES, damit der Voice-Editierpuffer

initialisiert wird;

INITIAL VOICE DATA CHART

ALG -1

OUT -90 OP1

FBL -0

-0 OP2

LW =triangl

-0 OP3

LFS -35

-0 OP4

LFD -0

RS -0

PMD -0

LS -0

AMD -0

Poly mode

L SYNC :off

PBR -4

PMS -6

Full t.porta

AMS -0

Porta time -0

AME ;off

FC voi -40

EBS -0

MW pitch -50

KVS -0

MW ampli =0

F -1.00

BC pitch -0

RATIO mode

BC ampli -0

DET -0

BC p bias -50

AR -31

Middle C -C3

D1R -31

Rev. rate :off

D1L -15

Init voice

D2R -0

FC pitch -0

RR -15

FC ampli -0

(2) Performance

Drücken Sie auf NO, um die Performance anzuwählen,

die initialisiert werden soll. Betätigen Sie danach die

YFS-Taste, um den Performance-Fditiermodus ab/u-
rufen.

SINGLE:

F-ane einzige Voice zu acht Stimmen.

DUAL;

Zwei Voices zu je vier Stimmen.

M0N08;

Acht monophone Voices.

POLY:

Vier Voices zu je zwei Stimmen.

[29] RECALL

Hiermit ruft man die zuletzt editierten Daten noch einmal

ab. Die Edits werden nämlich im Recallpuffer abge­

speichert. sobald Sie ein neues Programm (Voice oder

Performance) in den Fditierpuffer laden. Mil anderen

Worten: Wenn Sie das 1. Mal ein neues Programm ab­
rufen (hierzu gehört auch das initialisierte), befindet sich

das zuvor editierte noch im Recall-Puffer und kann noch
einmal in den Editierpuffer geladen werden (“Recall”
bedeutet “zurückrufen”). Aber auch wenn Sie nach dem

Editieren ein anderes Programm zum Spielen anwählen,

ohne das neue Programm abzuspeichern, können Sie
mit RECALL noch einmal das gerade editierte Pro­
gramm abrufen und abspeichern (oder weiter editieren).

Wenn Sie diese Taste im SINGLE-Modus drücken,

rufen Sie die zuletzt editierte Voice ab. Drücken Sie sie
im PERF'ORMANCE-Modus, wird noch einmal die

zuletzt editierte Performance eingestellt.

Drücken Sie zuerst die Taste Nr. 29 und danach auf
YES. Der 1^X11 befindet sich nun wieder im
Editiermodus.

[30] VOICE EDIT

Mit dieser Funktion kann man eines der Instrumente

innerhalb einer Performance editieren.

Drücken Sie die numerische Taste, wo sich die Voice

befindet und danach auf YES. Damit rufen Sie den

SINGLE Voice-Editiermodus ab und können die Voice

editieren.

[31] CONTROLLER RESET

Wenn Sie “hold” anwählen, bleibt die Position der
Spielhilfen (Räder, Fußschweller, Blaswandler usw.)

beim Abrufen einer neuen Voice/Performance erhalten.

Wenn Sie jedoch “reset” einstellen, befinden sich die
Werte der Spielhilfen beim Abrufen einer neuen

Voice Performnace wieder in der Nullposition. Pro­

grammieren Sie die gewünschte Einstellung mit Hilfe
der -t- 1 und 1 Taste.

[32] FIXED VELOCITY

Auch diese Taste ist mehrfach belegt.

(1)

Fix Velocity

Mit

diesem

Parameter

wählt

man

einen

Velocity-Festwert (Ü 127), der jedesmal beim Drücken

einer Taste gesendet wird. In diesem Fall ist das Manual
also nicht anschlagdynamisch. Wenn Sie OFF einstellen,

ist das Manual hingegen wohl anschladynamisch

(2)

EG Damp

Der DXi I kann bis zu acht Noten gleichzeitig wieder­

geben. Wenn Sie also noch eine neunte Taste drücken

(oder vom Sequenzer aus antriggern), wird die zuerst
aktivierte Note ausgeschaltet, damit die neunte erklingen
kann.

LG DAMP ist die Geschwindigkeit, mit der die 1.

Note gedämpft wird. Bei schnellen Einstellungen kann

es unter Umständen zu einem Klicken kommen. Wählen

Sie daher eher Mittel- oder niedrige Werte.

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