Der tonhöhen-hüllkurvengenerator (pitch e6), Die edit- und compare- betriebsart – Yamaha DX21 Benutzerhandbuch

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2.

Die EDIT- und

COMPARE-

Betriebsart

DER TONHÖHEN-HÜLLKURVENGENERATOR (PITCH E6)

Zusätzlich ZU den zuvor beschrieben Hüllkurvenfunktionen weist der DX21 einen

Tonhöhen-Hüllkurvengenerator

(PITCH

EG)

auf.

Der

Tonhöhen-EG

wird

wie

die

EGs

der

einzelnen

Operatoren

programmiert,

jedoch

beeinflußt

dieser

Hüllkurvengenerator die Gesamtonhöhe anstatt von Timbre und Lautstärke in einer

Instrumentstimme. Dies ist bei der Erzeugung einiger Klänge sehr hilfreich, z. B.

Pfeifen. Bei diesen Klängen ist die Tonhöhe am Anfang etwas niedriger, bevor sie

auf die richtige Tonhöhe heraufschwingt.

Zum

Ändern

oder

Programmieren

von

Instrumentstimmen

müssen

Sie

die

EDIT-Betriebsart

abrufen.

Diese

wird

durch

Drücken

der

EDIT/COMPARE-Taste

in der Tastengruppe links der LCD- Anzeigeaktiviert.

COMPi^HE

ewT

eALG 3 1111 0P2

FREQUENCY = 0.50

I

Nach Abrufen der EDIT-Betriebsart zeigt die obere Zeile der LCD- Anzeige den

gegenwärtig

abgerufenen

Algorithmus,

den

Schaltzustand

der

Operatoren

(1

=An,

0=Aus) und den augenblicklich gewählten Operator. Die untere Zeile der Anzeige

gibt

den

augenblicklich

abgerufenen

Instrumentstimmenparameter

an.

Die

zuletzt

gewählte

Instrumentstimme

der

PLAY-Betriebsart

wird

für

die

Bearbeitung

aus­

gewählt.

Die

einzelnen

Instrumentstimmenparameter

werden

dann

durch

Drücken

der

entsprechenden

Instrumentstimmentasten,

über

die

jeweils

der

zugehörige

Parameter In violett aufgedruckt ist, gewählt. Die abgerufenen Parameter werden

mit dem DATA ENTRY- Schieberegler und den DATA ENTRY-Tasten programmiert.

Die

einzelnen

Instrumentstimmenparameter

werden

im

nachfolgenden

Abschnitt

erklärt.

Nach einer Parameteränderung in der EDIT-Betriebsarterscheintein "e" in der linken

oberen

Ecke

der

LCD-Anzeige,

um

anzuzeigen,

daß

der

Bearbeitungsvorgang

eingeleitet wurde. Sie können auf dem DX21 spielen, um sich die Auswirkungen

der Parameteränderungen anzuhören. In vielen Fällen werden Sie bei der Überar­

beitung

einer

existierende

Instrumentstimme

diese

mit

der

ursprünglichen

Instru­

mentstimme vergleichen wollen. Dies wird ganz einfach durch erneutes Drücken

der EDIT/COMPARE-Taste vollzogen. Das "e" in der linken oberen Eckeder Anzeige

wird damit gegen ein "c" vertauscht, wodurch angezeigt wird, daß sich der DX21

in der COMPARE-Betriebsart befindet. Jetzt können Sie wieder die ursprüngliche

Instrumentstimme

hören

und

die

LCD-Anzeige

führt

wieder

die

ursprünglichen

Parameterdaten

auf.

Durch

erneutes

Drücken

der

EDIT/COMPARE-Taste

schalten

Sie wieder auf die veränderte Instrumentstimme um. Dies kann während des Be­

arbeitungsvorgangs

beliebig

oft

wiederholt

werden.

Die

COMPARE-Betriebsart

kann

nur

über

die

EDIT-Betriebsart

aktiviert

werden,

nachdem

zumindest

eine

Änderung bereits vorgenommen worden ist.

Die

EDIT-Betriebsart

kann

durch

Drücken

einer

beliebigen

PLAY-Taste

oder

der

FUNCTION-

Taste

ausgeschaltet

werden.

Bitte

bedenken

Sie

dabei

jedoch,

daß

ALLE

VON

IHNEN

VERÄNDERTEN

DATEN

DADURCH

GELÖSCHT

WERDEN,

da die Bearbeitung im Arbeitsspeicher stattfindet. Wenn Sie nun durch Drücken

einer

Speichertaste

eine

Instrumentstimme

abrufen,

wird

diese

in

den

Arbeits­

speicher geladen und überschreibt die bearbeitete Instrumentstimme. Um die ver­

änderten Daten zu speichern, müssen Sie direkt von der EDIT- Betriebsart auf die

STORE-Funktion

umschalten

und

die

Daten

in

einen

entsprechenden

RAM-Speicherbereich

laden.

Die

STORE-Funktion

wurde

in

KAPITEL

III:

SPEI­

CHERHANDHABUNG

beschrieben.

Falls

dabei

ein

Fehler

gemacht

wurde

und

die Daten im Arbeitsspeicher verloren gegangen sind, können die im speziellen

Pufferspeicher des DX21 enthaltenen Kopie-Daten, die "verloren" wurden, mit Hilfe

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