Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch
Seite 1068

Kapitel 21
3D-Compositing
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Standort: Legt den Ursprung der Kamera am Projektionsmittelpunkt fest.
Framing
camera
Camera’s focal plane
Camera’s
angle of view
Viewpoint camera origin
Framing camera origin
Camera’s angle of view
Viewpoint
camera
Tipp: Aufgrund der Position des Ursprungs einer „Gerüst“-Kamera eignet sich diese Kamera
ideal für Umlaufbewegungen. Wird die Kamera gedreht, führt sie eine Umlaufbewegung aus,
wird dagegen eine „Standort“-Kamera gedreht, kommt es zu einer Schwenk- (horizontal) oder
Neigungsbewegung (vertikal).
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Blickwinkel: Ein Schieberegler, mit dem der Blickwinkel der Kamera festgelegt wird, d. h. die für
Aufnahmen verwendete Gradanzahl. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 und 180 Grad.
Hinweis: Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ für eine „Gerüst“-Kamera animieren, ist das
Ergebnis ein Effekt, der den Einsatz eines gegenüberliegenden Kamerawagens simuliert. Ein sol-
cher Kamerawagen zoomt in die entgegengesetzte Richtung, in der sich die Kamera bewegt.
Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ bei einer „Standort“-Kamera animieren, ist das Ergebnis
ein normaler Kamerazoom.
Angle of View = 45°
Angle of View = 80°
Framing camera
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Ebene (Nahe): Ein Schieberegler, der den Abstand festlegt, ab dem die Kamera Objekte erfasst.
Objekte, die sich näher an der Kamera befinden, werden aus dem Blickwinkel diese Kamera
nicht gerendert.
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Ebene (Ferne): Ein Schieberegler, der den Abstand festlegt, ab dem die Kamera Objekte erfasst.
Objekte, die sich weiter entfernt von der Kamera befinden, werden aus dem Blickwinkel dieser
Kamera nicht gerendert.
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Einblenden (Nahe): Ein Schieberegler, der den Weichheitsfaktor für die Ebene festlegt, die
am nächsten liegt. Der Weichheitsfaktor legt einen Grenzbereich fest, in dem nahe Objekte
eingeblendet werden.
67% resize factor