Apple Motion 5.1.1 Benutzerhandbuch

Seite 1068

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Kapitel 21

3D-Compositing

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•

Standort: Legt den Ursprung der Kamera am Projektionsmittelpunkt fest.

Framing

camera

Camera’s focal plane

Camera’s

angle of view

Viewpoint camera origin

Framing camera origin

Camera’s angle of view

Viewpoint

camera

Tipp: Aufgrund der Position des Ursprungs einer „Gerüst“-Kamera eignet sich diese Kamera
ideal für Umlaufbewegungen. Wird die Kamera gedreht, führt sie eine Umlaufbewegung aus,
wird dagegen eine „Standort“-Kamera gedreht, kommt es zu einer Schwenk- (horizontal) oder
Neigungsbewegung (vertikal).

•

Blickwinkel: Ein Schieberegler, mit dem der Blickwinkel der Kamera festgelegt wird, d. h. die für
Aufnahmen verwendete Gradanzahl. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 und 180 Grad.
Hinweis: Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ für eine „Gerüst“-Kamera animieren, ist das
Ergebnis ein Effekt, der den Einsatz eines gegenüberliegenden Kamerawagens simuliert. Ein sol-
cher Kamerawagen zoomt in die entgegengesetzte Richtung, in der sich die Kamera bewegt.
Wenn Sie den Parameter „Blickwinkel“ bei einer „Standort“-Kamera animieren, ist das Ergebnis
ein normaler Kamerazoom.

Angle of View = 45°

Angle of View = 80°

Framing camera

•

Ebene (Nahe): Ein Schieberegler, der den Abstand festlegt, ab dem die Kamera Objekte erfasst.
Objekte, die sich näher an der Kamera befinden, werden aus dem Blickwinkel diese Kamera
nicht gerendert.

•

Ebene (Ferne): Ein Schieberegler, der den Abstand festlegt, ab dem die Kamera Objekte erfasst.
Objekte, die sich weiter entfernt von der Kamera befinden, werden aus dem Blickwinkel dieser
Kamera nicht gerendert.

•

Einblenden (Nahe): Ein Schieberegler, der den Weichheitsfaktor für die Ebene festlegt, die
am nächsten liegt. Der Weichheitsfaktor legt einen Grenzbereich fest, in dem nahe Objekte
eingeblendet werden.

67% resize factor

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