ETC Cobalt Family v7.1 Benutzerhandbuch
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Cobalt 7.1 - 20140909
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Import - Objekte, die importiert werden können
Hier folgen einige Beispiele von Objekten, die von einer beleiebeigen Vorstellung in die aktuelle
importiert werden können:
• Sequenzen
• Sequenzschritte
• Kreiszeiten
• Geräte Links
• Master Links
• Action Macros
• Presets
• Gruppen
• Paletten
• Templates
• Patch
• Geräte (Devices)
• Effekte
• Master Seiten
• Scroller Rollen
• Kreis Layouts
Import Items With Dependencies
Viele Objekte in einer Vorstellung sind abhängig von anderen Objekten. Wenn Sie z.B. eine Fokus
Palette importieren, ist diese von ganz spezifischen Geräten abhängig für die sie gespeichert wurde,
daher brauchen sie auch die Templates dieser Geräte. Um den Import zu vereinfachen gibt es ein
intelligente System, das Abhängigkeiten erkennt und abhängige Objekte mit importiert.
Es gibt vier Situationen mit abhängigkeiten:
1. Sie importieren einen Patch mit Geräten, dann benötigen Sie auch die Templates für die
Geräte.
2. Sie importieren eine Palette, dann benötigen Sie auch den Patch, die Geräte und die
Templates.
3. Wenn Sie ein Preset importieren, benötigen Sie die Paletten, den Patch, die Geräte und die
Templates.
4. Wenn Sie eine Sequenz importieren, benötigen Sie die Presets, die Paletten, den Patch, die
Geräte und die Templates.
Immern, wenn Sie etwas mit Abhängigkeiten importieren, erscheint dieser Dialog: