ETC Cobalt Family v7.1 Benutzerhandbuch
Seite 723

Cobalt 7.1 - 20140909
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Chase-Editor - Funktionen
Der Chase kann nur im Chase-Editor und im Chase-Schritt-Editor bearbeitet werden. Das stellt sicher,
dass der Chase immer auf die definierte Weise abgespielt wird.
Spalte
Aktion
Feedback
Chase
No Input
Die Nummer diese Chase,
kann nicht editiert werden
Text
[MODIFY]
Geben Sie eine
Bezeichnung ein.
Schritte
[MODIFY]
Zeigt die Zahl der Schritte,
MODIFY drücken, um den
Kreis-Verteilungs-
Assistenten zu öffnen.
Richtung
[MODIFY]
Zwischen
Forward/vorwärts,
Backward/rückwärts
Bounce/Pendel und
Random wählen.
Stil
[MODIFY]
Zwischen Positiv, Negativ
und Build wählen.
Schleifen-Zeit
[#] [MODIFY]
Setzt die gesamte
Schleifen-Zeit. *
Ein
[#] [MODIFY]
Setzt die Ein-Zeit für alle
Schritte. **
Ruhezeit
[#] [MODIFY]
Setzt die Ruhezeit für alle
Schritte. **
Aus
[#] [MODIFY]
Setzt die Aus-Zeit für alle
Schritte. **
Rate Min
[#] [MODIFY]
Definiert den Minimalwert
für Random bei den
Schrittzeiten.***
Rate Max
[#] [MODIFY]
Definiert den Maximalwert
für Random bei den
Schrittzeiten.***
* Die Vorgabezeiten werden verwendet, es sei denn, Sie definieren eine andere Zeit im Chase-
Schritt-Editor.
** Schleifen-Zeit = die Zeitdauer um alle Schritte des Chase einmal zu durchlaufen. Ändern Sie die
Schleifen-Zeit und alle Schritt-Zeiten werden angepasst um gleichmäßig diese Zeit auszufüllen.
*** Rate Min und Rate Max arbeiten zusammen um die Abspielgeschwindigkeit des Chase
festzulegen. Wenn diese Werte voneinander abweichen, dann wird der Chase zufällig, mit den
Zufalls-Rate-Werten, die zwischen dem Min- und Max-Wert liegen, abgespielt. Das ist gut für
organische Chaser für Anwendungen wie Blitze oder Wasser-Reflexionen.