Konfigurieren von audiokanälen, Konfigurieren von, Audiokanälen – Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Benutzerhandbuch

Seite 186

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Kapitel 8

Schneiden von Audiomaterial

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Passen Sie Audioeffekte für einzelne Komponenten mithilfe von Keyframes an. Weitere
Informationen finden Sie unter

Anpassen von Audioeffekten mithilfe von Keyframes

auf

Seite 212.

Beispiele für Arbeitsabläufe beim Mehrkanal-Audioschnitt finden Sie unter

Beispiele für den

Mehrkanal-Audioschnitt

auf Seite 198.

Konfigurieren von Audiokanälen

Final Cut Pro ordnet eine standardmäßige Kanalkonfiguration für Audioclips zu, wenn sie impor-
tiert oder zu einem Projekt hinzugefügt werden. Sie können die Kanalkonfiguration ändern,
wenn Sie beispielsweise einen Stereo-Dialogclip in zwei Monokanäle konvertieren möchten.

Final Cut Pro gruppiert Kanäle automatisch zu Audiokomponenten entsprechend der
Konfiguration der Kanäle für den Clip. Weitere Informationen finden Sie unter

Audiokanäle und

Audiokomponenten

auf Seite 172.

Sie können nicht nur die Kanalkonfiguration ändern, sondern auch Audiokomponenten anzei-
gen und wiedergeben, Audiokomponenten in einem Clip hinzufügen oder entfernen und
Audiokomponenten umbenennen.

Kanalkonfiguration ändern
Die Anzahl der konfigurierbaren Kanaloptionen richtet sich nach der Anzahl der Kanäle in Ihrem
Quellenclip oder im zusammengesetzten Clip. Sie können Kanäle in verschiedenen Formaten
konfigurieren. Hierzu gehören:

Mono: Einzelner Kanal. In einer Konfiguration mit Surround Sound können Sie einen Mono-
Kanal jedem beliebigen Surround-Kanal zuweisen.

Stereo: Linker und rechter Kanal.

5.1 Surround: Kanäle Links, Mitte, Rechts, Links Surround, Rechts Surround und Tieftönereffekte
(Subwoofer-Bass).

7.1 Surround: Kanäle Links, Mitte, Rechts, Links Surround, Rechts Surround Links hinten und
Tieftönereffekte (Subwoofer-Bass).

Wenn Sie mehr als sechs Surround-Kanäle konfigurieren, passt Final Cut Pro während der
Wiedergabe automatisch den Kanal-Mix auf 5.1 Surround an.

Wichtig:

Wird die Kanalkonfiguration geändert, werden alle an Audiokomponenten vorgenom-

menen Anpassungen und Schnitte zurückgesetzt (einschließlich angewendeter Effekte, deakti-
vierter Bereiche, Keyframe-Anpassungen und benutzerdefinierter Namen).

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