Audiospuren, Samplemaschinen, Datenverarbeitung – Elektron Octatrack Benutzerhandbuch

Seite 22: Spuren maschinen datenverarbeitung

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DATENSTRUKTUR

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AUDIOSPUREN

Jedem Octatrack-Pattern können 8 interne Audiospuren und 8 MIDI-Spuren zugewiesen
werden. Jede Audiospur kann mit einer Samplemaschine bestückt werden. Mit Ausnahme
der Neighbor-Maschine sind alle Octatrack-Maschinen frei zuweisbar. Ausführliche
Erläuterungen hierzu finden Sie in Abschnitt “AUDIOSPUREN” on page 68.

SAMPLEMASCHINEN

Jede interne Audiospur kann mit einer Samplemaschine bestückt werden. Insgesamt ste-
hen 4 Maschinentypen für die Spuren zur Verfügung; siehe auch “Anhang A: MASCHI-
NEN-INSTANZEN“.
Für die Maschinenzuweisung, siehe “BESTÜCKEN DER AUDIOSPUR
MIT EINER SAMPLEMASCHINE” on page 68.

Mit der Flex-Maschine können Sie Ihre Samples auf vielfältige Art und Weise bearbeiten.
Die in die Flex-Maschine geladenen Samples werden ins RAM übertragen, sodass Sie
extrem schnell auf Ihr Material zugreifen können Eingespeist werden diejenigen Samples,
die Sie zuvor in die Sample-Slot-Liste der Maschine aufgenommen haben. Die Liste fasst
bis zu 128 Samples, die aus dem RAM wiedergegeben werden.

Die Static-Maschine ist ebenso für die Bearbeitung von Samples konzipiert. Auch hier müs-
sen die Samples zunächst in die entsprechende Sample-Slot-Liste aufgenommen werden.
Die Liste fasst bis zu 128 Samples, welche von der CF-Karte gestreamt werden. Static-
Samples können bis zu 2 GB umfassen.

Die Thru-Maschine empfängt das über die Eingänge von Octatrack eingespeiste Audioma-
terial, das Sie mittels Filter und Effekten verfremden können.

Die Neighbor-Maschine gibt das Signal des benachbarten Kanals weiter, wodurch sich ein-
drucksvolle Effektketten erstellen lassen.

Die Pickup-Maschine ist ideal, wenn Sie Octatrack als Looper einsetzen wollen.

DATENVERARBEITUNG

Mit Octatrack werden alle Ihre Projektdaten automatisch auf der CompactFlash-Karte zwis-
chengespeichert, sodass sie beim Wiedereinschalten sofort geladen werden können. Sie
müssen Ihre Daten lediglich von Hand speichern, bevor Sie Ihre CompactFlash-Karte ent-
fernen, denn sonst werden Ihre Projekte nicht mit dem aktuellen Stand auf die Karte über-
nommen; siehe auch page 32.

Dessen ungeachtet können Sie Ihre Projekte auch mit dem Befehl SAVE speichern. Dies
empfiehlt sich sogar, wenn Sie mit Ihrer bisherigen Arbeit zufrieden sind. Ist das Projekt mit
SAVE gespeichert, können Sie es jederzeit mit dem Befehl RELOAD neu laden, wenn Sie
zwischenzeitlich weitere Änderungen vorgenommen haben, die Ihnen im Endergebnis
nicht gefallen. Für weitere Informationen zu diesen Befehlen, siehe “PROJECT” on
page 32.

Schalten Sie Octatrack niemals aus, solange die <CARD STATUS>-LED blinkt. Sol-
ange die LED blinkt, werden Ihre Daten auf die CF-Karte geschrieben. Wenn Sie
Octatrack hierbei ausschalten, besteht die Möglichkeit, dass die auf der Karte
gesicherten Daten beschädigt sind. Ziehen Sie die Karte erst ab, wenn die <STA-
TUS>-LED dauerhaft mattgrün leuchtet.

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