ETC Cobalt Family v7.1 Benutzerhandbuch

Seite 389

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Cobalt 7.1 - 20140909

389

Ein Sequenzschritt betseht aus zwei Komponenten

Objekt

Enthält

Weitere
Informationen

Sequenzschritt Daten

Überblendzeiten, Automatische
Zeiten, text, Master Link,
Seiten Link, Makro Link,
Automark Flagge für Attribute.

Siehe

Sequenzen -

Sequenz Liste

Preset

Intensitäten, Effekte, Attribute
und Attributzeiten.

Siehe

Preset Liste

Allgemeine Informationen

• Sie können die Reihenfolge der Sequenz jederzeit ändern.

• Das selbe Preset kann mehrfach in ihrer Sequenz in verschiedenen Schritten genutzt werden.

• Sie können Zeiten für jeden Kreis und jeden Parameter in der Sequenz definieren.

• Sequenzen können über das Haupt-Playback oder ein Master-Playback wiedergegeben

werden.

• Sie können 999 Sequenzen in einer Vorstellung erstellen..

• Sie können jeden Master-Playback in jeden Sequenzschritt verlinken.

• Sie können eine Sequenz mit MIDI oder Time Code triggern.

• Sie können einen Sequenz als Chase (Schleife) mit BPM und Geschwindigkeit wiedergeben.

• Eine neue Vorstellungen beginnt immer mit Sequenz 1, die schon fertig im Haupt-Playback

geladen ist und jedes Preset aufnimmt, das einfach gespeichert wird..

Eine Sequenz live speichern

Eine Sequenz im Haupt-Playback speichern:

1. Geben Sie eine Kreisnummer ein
2. Stellen Sie eine Intensität für die Kreise ein.
3. Drücken Sie RECORD - der Speicher-Dialog erscheint und schlägt Ihnen die nächste freie

Nummer als Presetnummer vor.

4. Drücken Sie wieder RECORD - Sie haben ein Preset gespeichert und es wurde automatisch

als erster (oder nächster) Schritt der Sequenz im Haupt-Playback hinzugefügt.

5. Wiederholen Sie das drei Mal - Sie haben jetzt eine Sequenz mit drei Schritten

Geben Sie diese Sequenz im Haupt-Playback wieder:

1. Geben Sie 0 ein und drücken Sie GOTO - Die Intensitäten in A faden aus
2. Drücken Sie GO, um die erste Überblendung der Sequenz zu starten- die Überblendzeit ist

auf 5s voreingestelt.

HINWEIS
Das Haupt- und die Master-Playbacks steuern die Kreise nach dem HTP
(Highest Takes Precedence) Prinzip. Kreise, die ihre Intensität auch aus
Master-Playbacks erhalten, werden nicht ausfaden, wenn der Wert aus dem
Master-Playback höher ist, als der aus dem Haupt-Playback.

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