ETC Cobalt Family v7.1 Benutzerhandbuch

Seite 731

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Cobalt 7.1 - 20140909

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und Attack-Zeiten, bis alle Kreise rot sind, dann werden sie grün, bis alle grün sind, dann
beginnen sie blau zu werden.

• Bei einem Break-Modus Inhalts-Effekt, unter der Annahme, dass Sie mehr Parts als Schritte

haben, wird Part 1 den "aktiven" Teil der Serie ausführen, wenn dieser abgeschlossen ist in
den Background-Zustand (Schritt 0) überblenden und dort warten (eine "Pause/Break"
machen) bis alle anderen Parts die Schritte der Serie ausgeführt haben. Wenn Sie den Break-
Modus verwenden werden die "Sustain" und "Release"-Zeiten für den aktiven Schritt
verwendet - wenn Sie an ein "Stadiumwellen"-Phänomen beim Fußball denken, wissen Sie
was ich meine - der aktive Schritt ist "aufstehen und die Arme heben" und der Background-
Zustand ist "niedersetzen. Die Attack-Zeit ist wie lange es dauert aufzustehen, die Sustain-
Zeit ist wie lange Sie stehen bleiben, und die Release-Zeit wie lange es dauert sich wieder
niederzusetzen. Der Background-Zustand hat keine eigenen Zeiten.

Wie Sie in diesem Beispiel sehen, steuert die Schrittzeit, ob jeder Schritt zwischen den
Schritten in den Background-Zustand kommt.

ZEITSTEUERUNGS-PARAMETER

Schleifen-Zeit
Diese entspricht der Zeit, die alle Parts benötigen um einmal durch den Effekt zu laufen. Wenn Sie
diese Zeit verlängern, dann erzeugen Sie eine "Lücke" bevor der nächste Effektdurchlauf beginnt.
Wenn Sie diese Zeit verkürzen, dann startet der nächste Durchlauf, bevor der der Erste abgeschlossen
ist.

Rate/Tap
Dieser Wert skaliert die gesamte Zeitsteuerung schneller oder langsamer. Tappen Sie die Radtaste um
die Zeitsteuerung des Effekts der Geschwindigkeit Ihres tappens (Zeit zwischen dem Drücken der
Radtaste). Die Überblendzeiten werden entsprechend skaliert, wenn Sie tappen.

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