ETC Cobalt Family v7.1 Benutzerhandbuch

Seite 924

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Cobalt 7.1 - 20140909

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Übungs-Projekte - Die Kamera

Es gibt eine Kamera (Betrachtungswinkel) die zoomen, verschieben und drehen der "Bühne"
ermöglicht. Es gibt in Congo vordefinierte Funktionen, in Verbindung mit der FORMAT-Taste,
und einige Funktionen die durch Patchen der Kamera als Device auf einen Kreis verfügbar werden.

Voreingestellte Funktionen
Die Kamera muss nicht als DMX-Device gepatcht werden.

Funktion

Taste

Feedback

Zoom

[FORMAT] & Rad

Die Ansicht wird von
der Kamera aus
vergrößert/verkleinert.

Bühne nach rechts drehen Pfeil rechts & Rad

Die Bühne wird um
die Kamera nach
rechts gedreht.

Bühne nach links drehen

Pfeil links & Rad

Die Bühne wird um
die Kamera nach links
gedreht.

Bühne nach oben drehen

Pfeil oben & Rad

Die Bühne wird um
die Kamera nach oben
gedreht.

Bühne nach unten drehen Pfeil unten & Rad

Die Bühne wird um
die Kamera
nach unten gedreht.

DMX-Funktionen
Die Kamera ist im Projekt "A Demo Play" als Device auf Kreis 22 gepatcht. Wenn der Kreis der die
Kamera steuert angewählt wird, dann werden alle Funktionen mit der Device-Steuerung um das
Haupt-Display verbunden.

FOCUS-Funktionen

Pan = Bühne horizontal drehen

Tilt = Bühne vertikal drehen

Pitch = Winkel der Bühne ändern

BEAM-Funktionen Seite 1

Zoom = Zoom

X <> = Die Bühne nach rechts/links. entlang der X-Achse verschieben

Y <> = Die Bühne nach oben/unten, entlang der Y-Achse verschieben

Z <> = Zur Bühne hin/von der Bühne weg, entlang der Z-Achse verschieben

BEAM-Funktionen Seite 2

Ambient L = Arbeitslicht

Fixture L = Scheinwerfer-Licht

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