Digitale halleffekte, Auswählen eines halleffekts – Yamaha CVP-69A Benutzerhandbuch

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Das CVP-79A/69/69A/59S bietet eine Reihe digitaler Halleffekte, die
dem Klang mehr “Räumlichkeit” und Ausdruckskraft verleihen.

Digitale Halleffekte

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Auswählen eines Halleffekts

Drücken Sie die [REVERB]-Taste, so daß deren Anzeigelampe leuchtet,

um den gegenwärtig gewählten Halleffekt einzuschalten (da die REVERB-
Anzeigelampe beim erstmaligen Einschalten des Instruments automatisch
leuchtet, müssen Sie sie unter Umständen einmal ausschalten und dann wie-
der einschalten). Die Halleffekt-Funktion wird bei jeder Betätigung der
[REVERB]-Taste abwechselnd ein- und ausgeschaltet.

• Beim Einschalten des Instruments

wird REVERB automatisch akti-
viert, wobei als Standardeinstellung
der Halleffekt HALL 1 vorgegeben
wird. Mit der auf Seite 107 be-
schriebenen BACKUP-Funktion
können Sie die letzte REVERB-
Einstellung jedoch auch als Ein-
schaltvorgabe speichern.

REVERB-Liste

FUNCTION

MIXER

BEAT

CONTRAST

DISPLAY HOLD

PAGE

EXIT

+

VOLUME

MASTER
VOLUME

ABC/SONG

VOLUME

DEMO/HELP

POP

16BEAT

DANCE

POP

ROCK

BALLAD

JAZZ

HARMONY

LATIN

LATIN
POP

TRADI-
TIONAL

COUNTRY

WALTZ

DISK

ONE TOUCH
SETTING

INTRO A/
FILL TO A

INTRO B/
FILL TO B

MAIN A

MAIN B

ENDING

SMALL

ABC

ABC ON

TAP

SYNCHRO

START/STOP

TEMPO

+

PRESET

METRONOME

STYLE

AUTO BASS CHORD

START/STOP

REVERB

MAX

MAX

MIN

MIN

CUSTOM

MEMORY

BANK

1

ORGAN

2

3

4

5

STRINGS/

CHOIR

BRASS

SAX/

FLUTE

BASS

DRUMS/

PERC.

SPLIT

DUAL

EFFECT

CLAVI. TONE/

SYNTH

GUITAR

VIBES

HARPSI.

E. PIANO

PIANO

GUIDE

RECORD

PLAY

REW

FF

PAUSE

SONG

SONG CONTROL

REGISTRATION

VOICE

ABC FREEZE

REVERB

REVERB

• Wenn über MIDI eine “Aus”-Nach-

richt empfangen wurde, wird “OFF”
auf dem Display angezeigt.

(nur CVP-79A)

HALL1

Simulieren die Halleigenschaften eines Konzertsaals.

HALL2

ROOM1

ROOM2

Simulieren die Halleigenschaften kleinerer Räume.

ROOM3

STAGE1

Halleffekt für Soloinstrumente.

STAGE2

PLATE

Simuliert die akustischen Eigenschaften von Stahl-Hallplatten.

WHITE ROOM

Ein charakteristischer, kurzer Nachhall mit anfänglicher Verzögerung.

TUNNEL

Simuliert einen großen, tunnelförmigen Raum.

CANYON

Ein langer, grottenähnlicher Nachhall.

BASEMENT

Simuliert einen kleinen, stark hallenden Raum.

In dem beim Drücken der [REVERB]-Taste auf dem Display erscheinenden

Pop-up Menü können Sie den gewünschten Halleffekt wählen und die Effekt-
tiefe einstellen. Den gewünschten Halleffekt wählen Sie mit den Displaytasten
unter

TYPE — wenn der TYPE-Parameter auf dem Display hervorgehoben ist,

können Sie auch das Datenrad oder die [+]/[–]-Tasten verwenden.

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