Yamaha MO6 Benutzerhandbuch

Seite 138

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Interne Struktur (Systemüberblick)

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Bedienungsanleitung

Grundstruktur

Pattern-Mixing

Auch wenn Sie Ihr Spiel auf der Tastatur auf eine Pattern-Spur
aufnehmen, werden die Setup-Daten (nicht notenbezogene
Parameter wie Voice, Pan, Lautstärke), die zur
ordnungsgemäßen Wiedergabe am Pattern-Anfang
aufgezeichnet werden sollten, nicht auf der Spur
aufgenommen. Aus diesem Grund sollten Sie die als Pattern-
Mixing-Einstellungen verarbeiteten Setup-Daten im Pattern-
Mixing-Store-Modus speichern. Anders als beim Song wird nur
die Voice-Nummer als Track-Voice (Phrase-Voice) auf eine Spur
aufgenommen, die normalerweise zur Wiedergabe verwendet
wird. Da das Pattern-Mixing eine Sammlung von Einstellungen
für die Klangerzeugung ist, kann es auf die vom externen MIDI-
Sequenzer gesendeten Sequenzdaten ebenso angewendet
werden wie auf die Pattern-Wiedergabe dieses Synthesizers.

Section

Ein Pattern besteht aus einer oder mehreren „Sections“
(Pattern-Variationen). Sie können das Pattern wiedergeben,
indem Sie eine Section festlegen, nachdem Sie ein Pattern
ausgewählt haben.

Phrase

Eine Phrase ist die grundlegende MIDI-Sequenz und die kleinste
Einheit, die bei der Erzeugung eines Patterns verwendet wird.
Eine „Phrase“ ist eine kurze Musik-/Rhythmuspassage für ein
einzelnes Instrument, beispielsweise ein Rhythmus-Pattern für
den Rhythmus-Part, eine Basslinie für den Bass-Part oder eine
Akkordbegleitung des Gitarren-Parts. Dieser Synthesizer besitzt
687 Preset-Phrasen (voreingestellte Phrasen) und bietet
Speicherplatz für bis zu 256 eigene User-Phrasen.

Pattern-Chain

Mit Hilfe einer Pattern-Chain können Sie verschiedene
Sections (innerhalb eines Patterns) zu einer „Kette“ (englisch:
Chain) aneinander reihen, um einen Song aufzubauen. Durch
die vorherige Erstellung einer Pattern-Chain können Sie den
Synthesizer so einrichten, dass sich die Sections
automatisch ändern. Sie können die Pattern-Chain erstellen,
indem Sie im Display [PATTERN]

→ [F6] CHAIN eine Pattern-

Wiedergabe mit Section-Änderungen aufnehmen oder im
Display [PATTERN]

→ [F6] CHAIN → [EDIT] den zeitlichen

Ablauf der Section-Änderungen bearbeiten. Die erstellte
Pattern-Chain kann wiedergegeben werden, wenn Sie das
Display [PATTERN]

→ [F6] CHAIN aufrufen.

Ebenfalls möglich ist ihre Verwendung bei der Erstellung von
Songs auf der Grundlage eines bestimmten Patterns, da die
erstellte Pattern-Chain im Display [PATTERN]

→ [F6] CHAIN →

[EDIT]

→ [F3] SONG in einen Song konvertiert werden kann.

An diesem Synthesizer können Sie für jedes Pattern eine
Pattern-Chain erstellen.

MIDI-Spuren

MIDI-Spuren erstellen Sie, indem Sie im Song-Record-Modus
oder im Pattern-Record-Modus Ihr Spiel auf der Tastatur
aufnehmen.

Methode für die Aufzeichnung von MIDI-Spuren

Die folgenden Erklärungen enthalten wichtige Hinweise, die Sie
bei der Aufzeichnung von User-Songs bzw. User-Patterns
beachten sollten. Die hier beschriebenen Aufnahmemethoden
sollten vor der Aufnahme im Song-Record-Modus bzw.
im Pattern-Record-Modus im Setup-Display eingerichtet werden.

Echtzeitaufnahme und Einzelschritt-Aufnahme

Echtzeitaufnahme:

Während der Echtzeitaufnahme funktioniert das Instrument
wie ein Tonbandgerät, das die Spieldaten aufnimmt, während
sie gespielt werden. Dadurch können Sie alle Nuancen Ihres
Spiels mit aufzeichnen. Diese Methode wird für die unten
beschriebenen Aufnahmearten eingesetzt, z. B. für Replace,
Overdub, Loop, und Punch In/Out.

Einzelschritt-Aufnahme (Typ = Step)

Mit der Einzelschritt-Aufnahme können Sie Ihre Musik
zusammensetzen, indem Sie ein Event nach dem anderen
„aufschreiben“. Hierbei handelt es sich nicht um eine
Echtzeit-, sondern um eine schrittweise (englisch: Step)
Aufnahmemethode – vergleichbar mit dem Aufschreiben von
Noten auf Papier.

Replace und Overdub (Song/Pattern)

Replace

Mit dieser Methode können Sie bereits aufgenommene Spuren
mit neuen Daten überschreiben. Die erste Aufzeichnung geht
dabei verloren, sie wird durch die neuen Daten ersetzt.

Overdub (Überlagern)

Mit dieser Methode können Sie zu einer Spur, die bereits
Daten enthält, weitere Daten hinzufügen. Die erste
Aufzeichnung geht dabei nicht verloren, sondern die neuen
Daten werden hinzugefügt. Mit dieser Methode können Sie
beispielsweise zusammen mit der Loop-Aufnahme eine
komplexe Phrase aufbauen (siehe unten).

Pattern-Chain

Beispiel

Pattern Track

Section J

Section H

Section P

Scene-Track

Tempo-Track

Section-Wechsel

Track Mute-Einstellung

Tempo-Anderung

[SONG] oder [PATTERN]

[REC] (Aufnahme) [F1]

SETUP

Type

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