Seite 158, Es siehe seite 158, Element edit – Yamaha MO6 Benutzerhandbuch

Seite 158

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V

oice-Modus

P

erf
ormance-

Modus

Song-Modus

Utility-Modus

File-Modus

Maser mode

P

attern-Modus

Mixing-V

oice-

Modus

Ref

erenzteil

Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit

158

Bedienungsanleitung

Mit diesen Parametern werden die einzelnen Elemente bearbeitet, aus denen eine Normal-Voice besteht.

[F6] EFFECT

Näheres zu den Effektverbindungen im Voice-Modus finden Sie auf Seite 142. Einzelheiten zu den Effekttypen finden Sie in der Effekttypliste der separaten Datenliste.

[SF1] CONNECT

Dieses Display enthält umfassende Regelmöglichkeiten für die Effekte. Näheres zu den Parametern siehe

Seite 142

.

[SF2] INS A (Insert-Effekt A)

Hiermit stellen Sie die verschiedenen Parameter der Effektblöcke ein. Die Anzahl der verfügbaren Parameter
und Werte hängt vom momentan ausgewählten Effekttyp ab. Weitere Informationen finden Sie in der Liste der
Effekttypen in der separaten Datenliste. Beachten Sie, dass das Menü des entsprechenden Effektblocks
verschwindet, wenn der Typ „thru“ ausgewählt wird.

[SF3] INS B (Insert-Effekt B)

[SF4] REVERB

[SF5] CHORUS

Element Edit

[VOICE]

Normal-Voice-Auswahl [EDIT] Element-Auswahl

[F1] OSC (Oscillator)

[SF1] WAVE

In diesem Display können Sie die gewünschte Wave oder den gewünschten Klang für das Element auswählen.

ElementSw (Element Switch;
Element-Schalter)

Bestimmt, ob das ausgewählte Element ein- oder ausgeschaltet ist.

Einstellungen: off (aus), on (ein)

Wave No. (Waveform Number;
Nummer der Wellenform),
WaveCtgry (Waveform Category;
Kategorie der Wellenform)

Bestimmt die Wellenform für das ausgewählte Element. Beachten Sie hierzu die Liste der Wellenformen in der
separaten Datenliste.

[SF2] OUTPUT

In diesem Display können Sie bestimmte Ausgabeparameter für das ausgewählte Element festlegen.

KeyOnDelay; Verzögerung nach
Anschlag

Hier können Sie die Verzögerung („Delay“) zwischen dem Anschlagen einer Taste auf der Tastatur („Key On“)
und dem tatsächlichen Wiedergabestart des Elements einstellen. Sie können für jedes Element
unterschiedliche Verzögerungszeiten einstellen.

Einstellungen: 0 – 127

DelayTempoSync

Bestimmt, ob der LFO mit dem Tempo des Arpeggios oder des Sequenzers (Song oder Pattern) synchronisiert
wird oder nicht.

Einstellungen: off (nicht synchronisiert), on (synchronisiert)

DelayTempo

Bestimmt das Timing von KeyOnDelay, wenn DelayTempoSync aktiviert ist.

Einstellungen: 16th (Sechzehntelnoten), 8th/3 (Achteltriolen), 16th. (punktierte Sechzehntel), 8th (Achtelnoten),

4th/3 (Vierteltriolen), 8th. (punktierte Achtel), 4th (Viertelnoten), 2nd/3 (Halbe Triolen), 2nd. (punktierte Viertel),
2nd (Halbe Noten), whole/3 (Ganze Triolen), 2nd. (punktierte Halbe), 4th x 4 (Viertelquartolen; vier Viertelnoten
pro Schlag), 4th x 5 (Viertelquintolen; fünf Viertelnoten pro Schlag), 4th x 6 (Viertelsextolen; sechs Viertelnoten
pro Schlag), 4th x 7 (Viertelseptolen; sieben Viertelnoten pro Schlag), 4th x 8 (Vierteloktolen; acht Viertelnoten
pro Schlag)

InsEffectOut
(Insertion Effect Output;
Ausgang des Insert-Effektes)

Bestimmt, welcher Insert-Effekt (A oder B) zur Bearbeitung jedes einzelnen Elements verwendet wird. Mit Hilfe
der Einstellung „thru“ können Sie die Insert-Effekte für das jeweiligen Element umgehen. (Dieser Parameter
entspricht „EL: OUT“ im Display [F6] EFFECT

→ [SF1] CONNECT im Normal Common Edit. Wenn Sie hier eine

Einstellung vornehmen, wird auch die Einstellung dieses Parameters automatisch geändert.)

Einstellungen: thru, insA (Insert-Effekt A), insB (Insert-Effekt B)

[SF3] LIMIT

NoteLimit

Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Tastaturbereichs für jedes Element. Das ausgewählte Element
erklingt nur, wenn Sie Noten innerhalb dieses Bereichs spielen.

Einstellungen: C – 2 – G8

Sie können für das Element auch einen höheren und einen niedrigeren Notenbereich mit einer „Lücke“ in der
Mitte erstellen, indem Sie an erster Stelle die höchste Note eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen des Note Limits auf
„C5 – C4“ können Sie das Element in zwei separaten Bereichen spielen: von C–2 bis C4 und von C5 bis G8. Für Noten
zwischen C4 und C5 wird das ausgewählte Element nicht gespielt.

Sie können den Center Key auch direkt über die Tastatur einstellen. Halten Sie dazu die Taste [INFORMATION]
gedrückt, und drücken Sie die gewünschte Taste.

VelocityLimit

Bestimmt den minimalen und den maximalen Wert des Velocity-Bereiches, innerhalb dessen die einzelnen
Elements reagieren sollen. Jedes Element kann nur die Noten wiedergeben, die innerhalb seines festgelegten
Velocity-Bereichs liegen. Dadurch können Sie z.B. ein Element erklingen lassen, wenn Sie sanft spielen,
und ein anderes, wenn Sie kräftig spielen.

Einstellungen: 1 – 127

Sie können für das Element auch höhere und niedrigere Velocity-Bereiche mit einer „Lücke“ in der Mitte erstellen,
indem Sie an erster Stelle den höchsten Wert eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen des Velocity Limit auf „93 – 34“
können Sie das Element in zwei separaten Velocity-Bereichen spielen: leise (1 – 34) und laut (93 – 127). Noten, die mit
mittleren Velocity-Werten zwischen 35 und 92 gespielt werden, lassen das ausgewählte Element nicht erklingen.

VelCrossFade
(Velocity Cross Fade;
Velocity-Überblendung)

Hiermit wird festgelegt, wie schnell die Lautstärke eines Elements außerhalb der Velocity-Grenzen (siehe oben)
abnimmt, und zwar im Verhältnis zur Entfernung von dieser Grenze. Die praktische Anwendung dieses
Parameters besteht in der Erzeugung natürlich klingender Velocity-Überblendungen, in denen sich je nach
Ihrer Anschlagstärke die verschiedenen Elemente allmählich verändern. Je höher der Wert, desto allmählicher
ist die Pegeländerung.

Einstellungen: 0 – 127

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