Effektbezogene parameter seite 140, Controller-bezogene parameter seite 70, Wiederholen sie die schritte 3 – 4 nach bedarf – Yamaha MO6 Benutzerhandbuch

Seite 54: Speichern sie die einstellungen als user-voice

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Quic

k Guide

Bearbeiten eines Pr

ogramms

Bearbeiten von Voices

54

Bedienungsanleitung

Um die Klänge, aus denen eine Voice besteht, und die grundlegenden Parameter, die den Klang beeinflussen (wie Oszillator,
Tonhöhe, Filter, Amplitude und EG), zu bearbeiten, rufen Sie das Element-Edit-Display auf.
Um globalere Parameter zu bearbeiten, die die Voice als Ganzes und ihre Verarbeitung betreffen (wie Arpeggio, Controller
und Effekte), rufen Sie das Common-Edit-Display auf.

Im Folgenden werden die wichtigsten Voice-Parameter
kurz beschrieben.

Basisparameter zur Erzeugung eines Klangs

Seite 132

Um die grundlegenden klangerzeugenden und
klangformenden Voice-Parameter (wie Oszillator, Tonhöhe,
Filter, Amplitude und EG) zu bearbeiten, rufen Sie das Part-
Edit-Display auf.

Effektbezogene Parameter

Seite 140

Effekte verwenden die digitale Signalverarbeitung
(DSP, Digital Signal Processing) zur Modifizierung und
klanglichen Verbesserung einer Voice. Effekte werden in
der letzten Phase der Bearbeitung angewendet, in der Sie
den Klang der erstellten Voice beliebig verändern können.
Die effektbezogenen Parameter können Sie über das
Common-Edit-Display bearbeiten.

Controller-bezogene Parameter

Seite 70

Sie können den integrierten Controllern wie Pitch-Bend-
Rad, Modulationsrad, Drehreglern (ASSIGN1 und 2) sowie
den als Zubehör erhältlichen angeschlossenen Controllern
wie Fußschalter oder Fußcontroller für jede Voice
verschiedene Funktionen zuweisen. Diese Einstellungen
können im Common-Edit-Display bearbeitet werden.

Arpeggio-bezogene Parameter

Seiten 145, 154

Sie können für jede Voice die Arpeggio-Parameter wie z.B.
Arpeggio-Typ und Wiedergabetempo einstellen. Diese
Einstellungen können im Common-Edit-Display
bearbeitet werden.

Geben Sie den Namen für die Voice im NAME-Display ein
([COMMON]

[F1] GENERAL

[SF1] NAME).

Detailanweisungen zum Benennen von Voices finden Sie
auf Seite 38.

Die bearbeitete Voice kann im Voice-Store-Modus
gespeichert werden. Genauere Informationen finden Sie
auf Seite 60.

3

Rufen Sie das Common-Edit-Display oder Element-Edit-Display auf.

PRE 1

A. PIANO

FAVORITES

PRE 2

KEYBOARD

PRE 3

ORGAN

PRE 4

DRUM
KITS

GUITAR

PLUCKED

A

B

C

D

1

2

3

4

9

10

11

12

ELEMENT PERF. PART ZONE

COMMON

SYN LEAD

SYN COMP

SYN PAD

CHOIR

CHROMATIC

PERCUSSION

Aufrufen des Common-Edit-Displays

Drücken Sie die [COMMON]-Taste, um das
Common-Edit-Display aufzurufen.

Im Edit-Modus fungiert die [DRUM KITS]-
Taste als [COMMON]-Taste.

Im Voice-Edit-Modus können Sie auf die folgende
Weise zwischen Common-Edit- und Element-Edit-
Display hin- und herwechseln.

Zeigt ein Common-Edit-Display an.

Aufrufen des Element-Edit-Displays

Drücken Sie eine der Tasten ELEMENT [1] – [4],
um das Element-Edit-Display zur Bearbeitung des
entsprechenden Elements aufzurufen.

Mit den Tasten [9] – [12] können Sie die einzelnen Elemente ein- und ausschalten (um
festzustellen, wie ein Element den Gesamtklang beeinflusst). Darüber hinaus können
Sie ein Element isolieren bzw. auf Solo schalten, indem Sie die [MUTE]-Taste gedrückt
halten und die gewünschte Zahlentaste ([9] – [12]) drücken. Um die Soloschaltung
wieder aufzuheben, drücken Sie die [MUTE]-Taste erneut.

Zeigt das Display zur Bearbeitung von Element 1 an.

4

Wählen Sie das zu bearbeitende Menü aus,
indem Sie die Tasten [F1] – [F5] und [SF1] –
[SF5] drücken, und bearbeiten Sie die
Parameter im jeweiligen Display.

Auswahl Element

[F1] – [F6]

[COMMON]

[F6] EFFECT

[COMMON]

[F4] CTL SET (Controller Set)

[COMMON]

[F3] ARP (Arpeggio)

5

Wiederholen Sie die Schritte 3 – 4 nach Bedarf.

6

Geben Sie einen Namen für die bearbeitete
Normal-Voice ein.

7

Speichern Sie die Einstellungen als User-Voice.

Geben Sie den gewünschten Namen ein.

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