Seite 78, Auswählen von drum-patterns aus preset-phrasen, Vorsicht – Yamaha MO6 Benutzerhandbuch

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on Songs auf dem MO

Erstellen von Patterns

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Bedienungsanleitung

Erstellen von ausschließlich für Ihre Songs/Patterns verwendeten Mixing-Voices

Wenn Sie Ihrem Song oder Pattern User-Voices zuweisen und sie dann (im Voice-Edit-Modus) bearbeiten, klingen die
Voices möglicherweise anders als erwartet. Mit dieser praktischen Funktion können Sie speziell für Ihre Songs und
Patterns bestimmte Mixing-Voices erstellen. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass die Voices genauso klingen, wie sie
für den Song oder das Pattern bearbeitet wurden. Mixing-Voices können mit dem Song oder Pattern gespeichert werden.

Nur Normal-Voices können als Mixing-Voices erzeugt/bearbeitet werden.

1

Rufen Sie den Song-Modus/Pattern-Modus auf,
und wählen Sie die Song-Nummer/Pattern-
Nummer aus.

2

Drücken Sie die [MIXING]-Taste (das
Kontrolllämpchen leuchtet auf), und wählen Sie
den Part aus, der die gewünschte Voice enthält.

3

Drücken Sie die Taste [F5] VCE ED (Voice Edit),
um den Mixing-Voice-Edit-Modus aufzurufen.

Den Mixing-Edit-Modus können Sie nur aufrufen, wenn Sie
einen Part mit einer Normal-Voice auswählen.

4

Rufen Sie je nach Bedarf das Common-Edit-
oder Element-Edit-Display auf.

Diese Displays sind mit denjenigen im Voice-Modus
identisch. Siehe Seite 203

5

Speichern Sie die bearbeitete Mixing-Voice mit dem
Song/Pattern im internen User-Speicher.

5-1 Drücken Sie die [STORE]-Taste, um den Mixing-

Voice-Store-Modus aufzurufen.

5-2 Stellen Sie die Ziel-Voice-Bank auf „MIXV“ ein,

und wählen Sie die Nummer der Ziel-Voice aus.
Indem Sie die Voice-Bank auf „USER1“ oder „USER2“
einstellen, können Sie die im Mixing-Voice-Edit-
Modus bearbeitete Voice auch als User-Normal-Voice
speichern.

5-3 Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um den Store-

Vorgang auszuführen.

Die erstellten Song- und Pattern-Daten werden vorübergehend im
DRAM gespeichert (Seite 150).
Da die im DRAM enthaltenen Daten
beim Ausschalten des Geräts verloren gehen, müssen Sie vor
dem Ausschalten stets alle Daten im DRAM auf einem USB-
Speichergerät sichern.

Erstellen von Patterns mit Preset-Phrasen und Arpeggio-Funktion

Natürlich können Sie Phrasen und Patterns erstellen, indem Sie Ihr eigenes Spiel auf dem Keyboard in Echtzeit aufnehmen.
Der MO verfügt aber auch über praktische Features – Preset-Phrasen und Arpeggio-Funktion –, mit denen Sie schnell und
problemlos für verschiedene Musikgenres und -stile geeignete Begleitparts und Phrasen auswählen können.

Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie mit Preset-Phrasen der Drum-Patterns und einigen Gitarren- und Bassgitarren-
Arpeggiophrasen eine Performance auf Section A aufzeichnen können.

Auswählen von Drum-Patterns aus
Preset-Phrasen

Im folgenden Beispiel wird ein Pattern verwendet, das aus
den folgenden Parts besteht:

Track 1 Schlagzeug

Spur 4: Klavier

Track 2 Bassgitarre

Spur 5: Streicher

Track 3 Gitarre

TIPP

HINWEIS

TRACK
SELECT

MUTE

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

ELEMENT PERF. PART ZONE

MIXING

HINWEIS

Ziel-Voice-Nummer

Ziel-Voice-Bank

VORSICHT

1

Drücken Sie auf die [PATTERN]-Taste,
und wählen Sie das zuvor gespeicherte
Pattern aus (siehe Abschnitt „Einrichten des
Instruments zum Erstellen von Patterns
(Mischeinstellungen)“ auf Seite 76).

2

Schalten Sie die [SECTION]-Taste ein,
und drücken Sie die [A]-Taste.

PRE 1

A. PIANO

PRE 2

KEYBOARD

PRE 3

ORGAN

PRE 4

USER 1

BASS

USER 2

STRINGS

GM

BRASS

SECTION

GUITAR

PLUCKED

REED PIPE

A

B

C

D

E

F

G

H

SYN LEAD

SYN COMP

SE

MUSICAL FX

DRUM

PERCUSSION

SYN PAD

CHOIR

COMBI

CHROMATIC

PERCUSSION

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