Ctlset zugewiesen ist (seite 155), Seite 155 – Yamaha MO6 Benutzerhandbuch

Seite 155

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V

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P

erf

ormance-

Modus

Song-Modus

Utility-Modus

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P

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Mixing-V

oice-

Modus

Ref

erenzteil

Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Common Edit

155

Bedienungsanleitung

[SF2] LIMIT

NoteLimit

Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Notenbereichs für das Arpeggio. Noten mit Anschlagstärken in
diesem Bereich lösen das Arpeggio aus.

Einstellungen: C–2 – G8

Beispiel: Durch Einstellen eines Note Limits von „C5–C4“ können Sie das Arpeggio auslösen, indem Sie Noten in den
beiden Bereichen von C–2 bis C4 und C5 bis G8 spielen; die zwischen C4 und C5 gespielten Noten haben keinen
Einfluss auf das Arpeggio.

Sie können den Bereich auch direkt über die Tastatur einstellen. Halten Sie dazu die [INFORMATION]-Taste gedrückt,
und drücken Sie die gewünschte tiefste und die gewünschte höchste Taste.

Bitte beachten Sie, dass kein Klang erzeugt wird, wenn KeyMode auf „sort“ oder „thru“ gesetzt ist und Töne außerhalb
der hier vorgenommenen Einstellung für die Notengrenze gespielt werden.

VelocityLimit

Bestimmt den niedrigsten und höchsten Velocity-Wert des Velocity-Bereichs für das Arpeggio. So können Sie mit
der Spielstärke steuern, wann das Arpeggio wiedergegeben werden soll.

Einstellungen: 1 – 127

Sie können auch getrennte Velocity-Bereiche für die Arpeggio-Auslösung mit einer „Lücke“ in der Mitte erstellen, indem
Sie den höchsten Wert zuerst eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen der Velocity-Grenzen auf „93–34“ können Sie das
Arpeggio in zwei getrennten Velocity-Bereichen spielen: leise (1–34) und laut (93–127). Noten, die mit mittleren Velocity-
Werten zwischen 35 und 92 gespielt werden, lösen das Arpeggio nicht aus.

[SF3] PLAY FX

Mit Hilfe dieser Play-Effect-Parameter können Sie die Wiedergabe des Arpeggios auf nützliche und interessante
Weise steuern. Durch das Ändern von Timing und Velocity der Noten können Sie das rhythmische „Feeling“ des
Arpeggios variieren.

UnitMultiply (Unit Multiply)

Reguliert die Wiedergabezeit für das Arpeggio. Stellen Sie beispielsweise einen Wert von 200% ein, so wird
die Wiedergabezeit verdoppelt und das Tempo halbiert. Im Gegensatz dazu wird bei einem Wert von 50%
die Wiedergabezeit halbiert und das Tempo verdoppelt. Die normale Wiedergabezeit entspricht einem Wert von
100%.

Einstellungen: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%

Swing

Verzögert Noten an geradzahligen (unbetonten) Schlägen, um ein Swing-Feeling zu erzeugen.

Einstellungen: -120 – +120

QuntValue (Quantize Value)

Bestimmt, auf welche Schläge die Notendaten in den Arpeggio-Sequenzdaten ausgerichtet werden, oder
bestimmt, auf welche Schläge in den Arpeggio-Sequenzdaten die Swing-Verschiebung angewendet wird.

Einstellungen:

QuntStrength
(Quantize Strength)

Dieser Wert bestimmt, mit welcher Stärke (Strength) die Noten-Events zum nächstliegenden Quantize-Beat
verschoben werden.
Die Einstellung 100% erzeugt ein genaues Timing, so wie es unter „QuntValue“ (siehe oben) eingestellt wurde.
Bei einer Einstellung von 0% erfolgt keine Quantisierung.

Einstellungen: 0% – 100%

VelocityRate; Velocity-Rate

Bestimmt, um wie viel die Velocity der Arpeggio-Wiedergabe vom ursprünglichen Wert abweicht. Beispiel:
Ein Wert von 100% bedeutet, dass die Originalwerte verwendet werden. Einstellungen unter 100% verringern
die Anschlagstärke der Arpeggio-Noten, wohingegen Werte über 100% die Anschlagstärke erhöhen.

Einstellungen: 0% – 200%

Die Velocity kann nicht über ihren normalen Wertbereich von 1 bis 127 hinaus verringert bzw. erhöht werden; alle Werte
außerhalb dieses Bereichs werden automatisch auf den Minimal- bzw. Maximalwert gestellt. Geht er über 127 hinaus,
wird er auf 127 festgelegt.

GateTimeRate

Bestimmt, um wie viel die Gate Time (klingende Notenlänge) der Arpeggio-Noten vom ursprünglichen Wert
abweicht. Auf diese Weise wird festgelegt, wie stark die ursprüngliche klingende Länge von Noten während
der Arpeggio-Wiedergabe verringert oder erhöht wird. Ein Wert von 100% bedeutet, dass die Originalwerte
verwendet werden. Einstellungen unter 100% verringern die klingende Länge der Arpeggio-Noten, wohingegen
Werte über 100% sie erhöhen.

Einstellungen: 0% – 200%

Die Gate Time kann nicht unter ihren Minimalwert von 1 verringert werden; sämtliche Werte außerhalb dieses Bereichs
werden automatisch auf den Minimalwert gestellt.

[F4] CTL SET (Controller-Set)

[SF1] SET1/2 – [SF3] SET5/6

Da jeder Voice bis zu sechs Controller-Sets zugewiesen werden können, stehen drei Seiten (Set 1/2, Set 3/4 und
Set 5/6) zur Verfügung. Weitere Informationen zu den Controller-Sets finden Sie auf Seite 70.

ElementSw

Bestimmt, welche der Elemente durch den ausgewählten Controller beeinflusst werden sollen.

Einstellungen: Elemente 1 bis 4 aktiviert (Anzeige „1“ bis „4“) oder deaktiviert (Anzeige „-“)

Dieser Parameter ist deaktiviert, wenn „Dest“ (Ziel, siehe unten) auf einen nicht mit den Voice-Elementen
zusammenhängenden Parameter eingestellt ist.

Source (Quelle)

Bestimmt, welches Bedienungselement auf dem Bedienfeld für das ausgewählte Set als „Source“ (Quelle)
zugeordnet und genutzt werden soll. Mit Hilfe dieses Controllers wird dann der unter „Destination“ (Ziel)
festgelegte Parameter gesteuert.

Einstellungen: PB (Pitch-Bend-Rad), MW (Modulation Wheel – Modulationsrad), AT (Aftertouch), FC1 (Foot Controller 1 – Fußregler 1),

FS (Footswitch – Fußschalter), RB (Ribbon Controller – Gleitband), BC (Breath Controller – Blaswandler),
AS1 (ASSIGN 1; Drehregler 3), AS2 (ASSIGN 2; Drehregler 4), FC2 (Foot Controller 2 – Fußregler 2)

Beachten Sie, dass die Drehregler ASSIGN A und B im Gegensatz zu anderen Controllern jeweils einer einzigen
allgemeinen Funktion für das gesamte System dieses Synthesizers zugeor dnet werden können, nicht jedoch
verschiedenen Funktionen einzelner Voices. Siehe auch „Utility-Modus“ (Seite 208).

Dest (Destination; Ziel)

Bestimmt, welcher Parameter durch den „Source“-Controller (darüber) gesteuert wird.

Einstellungen: Einzelheiten hierzu finden Sie in der Controller-Liste der separaten Datenliste.

Depth; Anteil

Bestimmt die Wirkungstiefe (Depth), mit der der „Source“-Controller den „Destination“-Parameter beeinflusst.
Bei negativen Werten wird die Wirkung des Controllers umgekehrt, eine Einstellung des Controllers auf den
Maximalwert führt dann zu einer minimalen Änderung des Parameters.

Einstellungen: -64 – 0 – +63

HINWEIS

HINWEIS

HINWEIS

HINWEIS

32stel-Note

16tel-Note triolisch

16tel-Note

Viertel-

Achtelnote triolisch

Achtelnote

Viertelnoten-Triole

HINWEIS

HINWEIS

HINWEIS

HINWEIS

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