Arten der arpeggio-wiedergabe, Arpeggios für normal-voices, Arpeggien für performances – kategorie: comb – Yamaha MO6 Benutzerhandbuch

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Bedienungsanleitung

Arten der Arpeggio-Wiedergabe

Der MO verfügt insgesamt über 1787 Arpeggio-Typen, die in 18 Kategorien unterteilt sind. Wie nachstehend beschrieben
haben diese jeweils eigene Wiedergabearten und sind für bestimmte Voice-Arten konzipiert.

Arpeggios für Normal-Voices

Arpeggio-Typen (aus den Kategorien außer DrPC und Cntr), die für Normal-Voices konzipiert sind, weisen die folgenden beiden
Wiedergabearten auf:

Die zwei genannten Wiedergabearten werden nicht nach Kategoriename oder Typname unterschieden. Sie müssen sie einfach ausprobieren und sich
den Unterschied anhören.

Da diese Wiedergabearten für Normal-Voices programmiert sind, führt ihre Verwendung mit Drum-Voices möglicherweise zu musikalisch nicht
brauchbaren Klängen.

Arpeggien für Drum-/Percussion-Voices – Kategorie: DrPc

Diese Arpeggio-Typen sind speziell für Drum-Voices konzipiert. Sie haben sofortigen Zugriff auf unterschiedliche Rhythmus-
Patterns. Drei verschiedene Wiedergabearten stehen zur Verfügung:

Die drei genannten Wiedergabearten werden nicht nach Kategoriename oder Typname unterschieden. Sie müssen sie einfach ausprobieren und sich
den Unterschied anhören.

Da diese Wiedergabearten für Drum-Voices programmiert sind, führt ihre Verwendung mit Normal-Voices möglicherweise zu musikalisch nicht
brauchbaren Klängen.

Arpeggien für Performances – Kategorie: Comb

Die Arpeggio-Typen in der Kategorie „Comb“ sind so programmiert, dass je nach der gespielten Note verschiedene Arpeggien
ausgelöst werden – ein Arpeggio für eine Normal-Voice und ein anderes Arpeggio für eine Drum-Voice. Diese Typen sind im
Performance-Modus nützlich, wo mehrere Voices (Drum-Voices und Normal-Voices) übereinander gelagert werden, da Sie mit
diesen Typen die Arpeggien für die Normal-Voice und die Drum-Voice gleichzeitig auslösen können.

Arpeggien, die hauptsächlich nicht notenbezogene Daten enthalten – Kategorie: Cntr

Diese Arpeggio-Typen sind hauptsächlich mit Controller- und Pitch-Bend-Daten programmiert. Sie werden nicht zum Spielen von
bestimmten Noten verwendet, sondern um die Klangfarbe oder die Tonhöhe zu verändern. Manche Typen enthalten gar keine
Notendaten. Wenn Sie einen Typ aus dieser Kategorie verwenden, dann stellen Sie den KeyMode-Parameter im jeweiligen Modus
auf „direct“.

Wiedergabe nur der gespielten
Noten

Das Arpeggio wird nur mit der gespielten Note und ihren Oktavierungen wiedergegeben.

Wiedergabe einer programmierten
Sequenz je nach gespieltem Akkord

Diese Arpeggio-Typen verfügen über mehrere Sequenzen, von denen jeweils eine für einen bestimmten
Akkordtyp geeignet ist. Auch wenn Sie nur eine Note anschlagen, wird das Arpeggio mit der programmierten
Sequenz wiedergegeben. Das heißt, dass möglicherweise andere Noten erklingen als diejenigen, die Sie
anschlagen. Wenn Sie zu den bereits gehaltenen Noten noch weitere hinzufügen, ändert sich die Sequenz
dementsprechend. Anders ausgedrückt: Das Arpeggio wird entsprechend dem von Ihnen gespielten Akkord
wiedergegeben.

Wiedergabe eines Drum-Patterns

Durch Anschlagen einer oder mehrerer Noten wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst.

Wiedergabe eines Drum-Patterns plus
zusätzlich wiedergegebene Noten
(zugewiesene Schlaginstrumente)

Durch Anschlagen einer beliebigen Note wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst. Wenn zu der gehaltenen
Note noch weitere hinzugefügt werden, werden für das Drum-Pattern zusätzliche Klänge (zugewiesene
Schlaginstrumente) erzeugt.

Wiedergabe nur der gespielten
Noten (zugewiesene
Schlaginstrumente)

Durch Anschlagen einer oder mehrerer Noten wird ein Rhythmus-Pattern ausgelöst, das nur die gespielten
Noten verwendet (zugewiesene Schlaginstrumente). Das ausgelöste Rhythmus-Pattern ändert sich je
nachdem, in welcher Reihenfolge die Noten gespielt werden, auch wenn Sie dieselben Noten spielen. Dadurch
können Sie auf unterschiedliche Rhythmus-Patterns zugreifen, bei denen dieselben Instrumente verwendet
werden, indem Sie einfach die Reihenfolge der von Ihnen gespielten Noten verändern.

Voice-Modus

[VOICE]

→ Voice-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode

Performance

[PERFORM]

→ Performance-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode

Song-Modus

[SONG]

→ Song-Auswahl → [MIXING] → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode

Pattern-Modus

[PATTERN]

→ Pattern-Auswahl → [MIXING] → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode

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