Aufnehmen von songs, Zusätzliche aufnahme-funktionen, Überschreib-aufnahme – Yamaha DOU-10/MDP2 Benutzerhandbuch
Seite 19: Punch-in-aufhahme, Überspiei-aufhahme
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4. Wiederholen Sie die oben beschriebenen Schritte 2 und 3, bis die
gesamte Song*8ezeichnung eingegeben worden ist. Drücken Sie die
REC'Taste, um Ihre neue Song-Bezeichnung zu sichern, oder drücken
Sie die STOP-Taste, um sie zu löschen.
o
HINWEIS
Der Parameter zur Veränderung der Song-Bezeichnung kann nur
verwendet werden, wenn sich eine beschreibbare Diskette im Laufwerk
befindet und wenn die Wiedergabe gestoppt ist.
Aufnehmen von Songs________
Beschreibungen von allgemeinen Bedienungsvorgängen bei der
Aufnahme finden Sie im Abschnitt Aufnahme eines Songs auf Seite 10.
Zusätzliche Aufnahme-Funktionen_________
Zusätzlich zu den grundlegenden Aufnahme-Funktionen gibt es
weitere Verfahren
zum Neuaufnehmen von Darbietungen auf
bestehenden Tracks: Ü bersch reiben, Punch-In, Überspielen. Ebenso
ist auch eine Mehrspur-Aufnahmefunktion verfügbar, mit der man
gleichzeitig mehr als eine Spur aufnehmen kann.
0 HINWEIS
Neuaufnahmen (oder editieren) können nur mit Song-Daten durchgeführt
werden, die bereits auf einem MDP2/DOU-10 aufgenommen wurder? oder
mit Daten, die von einer doc-Diskette kopiert wurden. Ferner muß, um die
Aufnahme durchführen zu können, noch ausreichend Speicherplatz auf
der Diskette vorhanden sein (gleich der Datenmenge des Songs selbst).
Prüfen Sie die noch vorhandene Speicherkapazität der Diskette (Seite 20),
ehe Sie aufnehmen oder editieren.
Überschreib-Aufnahme__________________
Bei der Überschreib-Aufnahme werden alle Darbietungen auf einer
ausgewählten
Spur
gegen
neu
aufzunehmende
Darbietungen
vollständig ausgetauscht.
Aufnahme gestartet
Aufnahme gestoqpt
Bedienungsschritte
Stellen Sie (in gestopptem Zustand) Aufnahmebereitschaft her, indem
Sie die REC-Taste drücken und dann die Spur wählen, die Sie
überschreiben möchten. Drücken Sie dann die PLAY-Taste (oder
schlagen Sie eine Taste auf dem Keyboard an), um die Aufnahme zu
starten und nehmen Sie die neue Darbietung auf. Drücken Sie die
STOP-Taste, um die Aufnahme zu beenden.
Q VORSICKTI
Bitte beachten Sie, daß alle aufgenommenen Daten, die sich ursprünglich
auf dieser Spur befanden, vollständig gegen die Daten der neu
aufgenommenen Darbietung ausgetauscht werden. Anders ausgedrückt
bedeutet dies, daß selbst wenn Sie die Aufnahme mitten in einer Spur
stoppen, die ursprünglichen Daten auch nach dem Punkt, wo Sie die
Aufnahme gesteppt haben, gelöscht worden sind.
Q ZUR BEACHTUNG
Das Überschreib-Aufnahmeverfahren kann auch dazu verwendet werden,
schnell alle Daten von einer Spur zu löschen. Hierzu beginnen Sie einfach
wie oben beschrieben die Aufnahme und drücken die STOP-Taste, ohne
etwas auf dem angeschlossenen Keyboard zu spielen.
Punch-in-Aufhahme
Bei Punch-in-Aufnahmen können Sie einen bestimmten Abschnitt
einer aufgenommenen Spur überschreiben — ohne jedoch die
anderen Abschnitte der Spur zu löschen.
Ursprüngilcne Darbietung
. I...
Aufnahmestart
(Punch-in-Punkt)
....
\
...............
Aufnahmestopp
(Punch-out-Punkt)
Neu aufgenommene
Darbietung nach Purtclvin
Punch-in-Aufnahmen sind z.B. dann praktisch, wenn Sie einen
kleinen Fehler auf einer Spur korrigieren müssen, die im übrigen
einwandfrei ist, oder wenn Sie lediglich einige Takte einer Spur
verändern möchten, ohne die gesamte Spur ganz von vorn aufnehmen
zu müssen.
Bedienungsschritte
1, Suchen Sie den Punkt eines Songs auf, wo Sie mit der Punch-in-
Aufnahme beginnen wollen und stellen Sie die Wiedergabe an dem
betreffenden Punkt auf Pause.
Sie können dies dadurch erzielen, daß Sie den Song normal
wiedergeben und PAUSE-Taste an dem entsprechenden Punkt
drücken, oder indem Sie die Tasten REW und FWD verwenden (die
automatisch beim Loslassen die Pausen-Funktion einschalten, wenn
das Gerät auf Pause gestellt oder gestoppt ist).
2. Stellen Sie die Aufnahmebereitschaft her (im Pausenzustand),
indem Sie die REC-Taste drücken und die Spur für die Aufnahme
wählen. Drücken Sie dan PlAY oder PAUSE (oder schlagen Sie eine
Taste auf dem Keyboard an), um die Aufnahme zu beginnen und
nehmen Sie den neuen Teil auf. Drücken Sie dann die STOP-Taste an
dem Punkt, wo Sie den "Punch-out"-Punkt setzen oder die Aufnahme
beenden wollen.
Q VORSICHT
Bitte beachten Sie, daß bei der Punch-in-Aufnahme alles vorhandene
Tonmaterial einer Aufnahme zwischen dem Punch-in- und dem Punch-
out-Punkt gelöscht wird. Töne, die außerhalb dieser beiden Punkte
beginnen, bleiben erhalten.
Überspiei-Aufhahme
Bei der Überspiel-Aufnahme ist es möglich, Aufnahmen auf einer Spur
durchzuführen, ohne die vorher aufgenommene Darbietung zu
löschen.
Überspielen
ist
insbesondere
dann
nützlich,
wenn
Rhythmus-Parts aufgenommen werden sollen, da sie es Ihnen
ermöglicht, zusätzliche Schlagzeug-
und
Perkussions-Sounds "über"
die voher aufgenommenen Teile zu schreiben, so daß es Ihnen
möglich ist, komplizierte Rhythmus-Patterns aufzubauen.
Vorher aufgezeichnete
Darbietung ^
Überschriebene Darbietung
Ergebnis
Bedienungsschritte
1.
Stellen Sie Aufnahmebereitschaft her (im gestoppten Zustand),
indem Sie die REC-Taste drücken und wählen Sie die Spur für die
Überspiel-Aufnahme. (Es müssen voher aufgezeichnete Daten auf der
Spur vorhanden sein.)
Die Anzeigelampen PLAY und RECORD für die gewählte Spur blinken
abwechselnd auf dem Display und zeigen an, daß der Modus für
Überschreib-Aufnahmen eingeschaltet ist.
PART/
TRACK
PLAY
RECORO
woHTLepT
10 11 12 13 14
Diese beiden Anzeigelampen b/inken,
um die Überschreib-Aufnahme anzuzeigen.
М7