JB-Lighting Licon 1 Benutzerhandbuch
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JB-lighting Lichtanlagen GmbH Sallersteigweg 15 89134 Blaustein Telefon ++49(0)7304 9617-0
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Folgende Einstellungen sind ab Werk gespeichert:
AS-PRE:
aktiv
PRE Zeit:
1 Sekunde
POST Zeit:
3 Sekunden
22.3 Einfache Timeline-Programmierung
Im Kapitel 22.3 Einfache Timeline Programmierung werden nur die wichtigsten Programmier-Funktionen
der Timeline erklärt. Weiterführende Erklärungen zum Display finden Sie in Kapitel 22.4 Komplexe
Timeline-Programmierung.
Vor dem eigentlichen Timeline-Programmieren muss zuerst die Grundeinstellung der Loops erfolgen.
Vgl.: 22.2 Grundeinstellung zur Timeline-Programmierung, LOOP
Die Programmierung einer Timeline Show erfolgt im RECORD Menü. Zum Aufrufen des Record-Menüs
drücken Sie im Hauptmenü die Funktions-Taste TOOLS. Anschließend drücken Sie die Funktions-Taste
TILINE und dann RECORD. Das Record-Menü ist folgendermaßen aufgebaut:
Die einzelnen Funktions-Tasten haben folgende Bedeutung:
M-CLR:
Löschen eines Markers
M-ADD:
Hinzufügen eines Markers
PLAY:
Abspielen der Show von Beginn
PLAY:
Abspielen der Show ab eines definierten
Zeitpunkts
A-PLAY:
Show läuft innerhalb des gesetzten Loops ab
FADE:
Zur Eingabe der Fade-Time
LOOP:
Aktivieren der Loop-Funktion
TRACK-/+:
Anwahl der einzelnen Spuren
FRAME -/+:
Verschieben der Zeitachse nach vorne oder
hinten
ZOOM-/+:
Vergrößern und Verkleinern der Zeiteinheit im Display
Bei der Timeline-Programmierung werde zuvor abgespeicherte Cues und Chases in den Ablauf des
Musikstückes programmiert. Die Cues und Chases werden auch als Events bezeichnet.
22.3.1 Zuordnen von Cues und Chases (Events)
Legen Sie zur Programmierung die Musik-CD ein und starten Sie das gewünschte Stück (Funktions-
Taste PLAY).
Zum Zuordnen der Cues und Chases drücken Sie an den gewünschten Stellen im Musikstück die Cue-
oder Chase-Taste auf der das Cue oder Chase abgespeichert ist.
22.3.2 Verschieben von Cues und Chases
Um ein Event (Cues/Chase) im Record-Menü zeitlich anpassen, muss während des Programmierens die
Funktions-Taste LOOP aktiv sein. (Im aktiven Zustand ist die Funktions-Taste invertiert dargestellt).
Wird nun ein Event durch Drücken der entsprechenden Cue- oder Chase-Taste programmiert, wird
automatisch ein Loop um das Event gesetzt. (Siehe Grafik: 22.2 Grundeinstellung zur Timeline-
Programmierung, LOOP) Diese Loop wird im Diplay grafisch durch zwei Striche dargestellt (Zeile „M“) .
Innerhalb des Loops kann ein Event folgendermaßen verschoben werden:
Drehen Sie am mittleren Encoder-Rad (OFFSET +/-) um die gewünschte Zeit einzugeben, die das Event
innerhalb des Musikstückes nach vorne oder hinten verschoben werden soll. Sie können die Zeit im
Display hinter dem Kürzel OFS: erkennen.
Das Verschieben erfolgt erst, wenn Sie die Funktions-Taste MOVE drücken. Die Funktions-Taste MOVE
erscheint im Display während des Drehens am Encoder-Rad.
Dieser Vorgang kann beliebig oft ausgeführt werden.