Anwenden von textur auf ein textobjekt – Grass Valley EDIUS Neo 3 Benutzerhandbuch

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EDIUS NEO — Referenzhandbuch

Abschnitt 6 — Effekte und Titel

Anwenden von Textur auf ein Textobjekt

Durch das Anwenden einer Texturdatei auf Textobjekte (

Abbildung 789

zeigt ein Beispiel) werden Textur, Farbe und andere in der Datei enthaltene
Attribute hinzugefügt.

Abbildung 789 QuickTitler – Texttextur

So wenden Sie Textur auf ein Objekt an:

1.

Wählen Sie das Textobjekt aus, auf das eine Texturdatei angewendet
werden soll.

2.

Wenn der Abschnitt "Füllfarbe" nicht bereits erweitert ist, klicken Sie
auf "+", um ihn zu erweitern (siehe

Abbildung 790

).

Abbildung 790 QuickTitler-Texteigenschaften – Füllfarbe

Hinweis: Um ein Bild auf den Textrand anzuwenden, erweitern Sie die Baumstruktur

"Rand" (siehe

Abbildung 791

).

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