Arbeiten mit speichern unter, Importieren von vorstellungsdateien – ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch

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Verwalten von Vorstellungsdateien

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Arbeiten mit Speichern unter

Um eine vorhandene Eos-Vorstellungsdatei an einem anderen Ort oder unter einem anderen
Namen zu speichern, navigieren Sie im Browser zu Datei> Speichern unter> und drücken Sie
[Select].

Eos bietet Ihnen drei Ziele zum Speichern von Eos-Vorstellungsdateien (.esf) an, das Vorstellungs-
Archiv, den Fileserver (sofern angeschlossen) und ein USB-Gerät (sofern angeschlossen).

Navigieren Sie zum gewünschten Speicherort, und drücken Sie [Select]. Wenn Sie die
Vorstellungsdatei mit „Speichern unter“ an einem bestimmten Ort speichern möchten, wird die
alphanumerische Tastatur auf dem ZIB angezeigt. Benennen Sie die Vorstellungsdatei, und
drücken Sie [Enter]. Jetzt wird die Vorstellungsdatei am angegebenen Ort unter dem
eingegebenen Namen ergänzt durch einen Zeitstempel gespeichert.

In der Voreinstellung wird der aktuelle Name der Vorstellungsdatei verwendet. Durch Drücken von
[Name] oder [Delete] auf dem Pult oder DELETE auf der alphanumerischen Tastatur wird der
standardmäßige Vorstellungsname bei „Speichern unter“ entfernt.

Importieren von Vorstellungsdateien

Eos unterstützt den Import von Standard-USITT ASCII- und Light Wright

®

-Vorstellungsdateien.

Sie können Standard-USITT ASCII- (.asc) oder Lightwright-Vorstellungsdateien (.txt oder .asc) aus
dem Vorstellungs-Archiv, von einem Fileserver (sofern angeschlossen) oder einem USB-Gerät
importieren.

Um eine Vorstellungsdatei zu importieren, navigieren Sie im Browser zu Datei> Importieren> (zu
importierender Dateityp)
, und drücken Sie [Select]. Wenn Sie eine USITT ASCII-Datei

H i n w e i s :

Eos unterstützt den Import von ASCII-Vorstellungsdateien von einer Vielzahl

anderer Konsolen, einschließlich der Produktlinien Congo, Obsession,

Expression und Emphasis sowie der Strand 500-Serie. Beachten Sie bitte, dass

alle Vorstellungsdateien im ASCII-Format gespeichert werden müssen, bevor sie

in Eos importiert werden können.

V O R S I C H T :

Die Art und Weise, wie Daten gespeichert und verwendet werden, unterscheidet

sich häufig bei verschiedenen Pulten. Importierte Daten werden möglicherweise

bei verschiedenen Pulten nicht identisch wiedergegeben. Es werden eventuell

nicht alle Daten (wie Effekte und Makros) importiert. Dies ist von Produkt zu

Produkt unterschiedlich.

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