Zeitsteuerung bei go to cue, Weitere optionen für go to cue – ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch

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Bedienhandbuch Eos Titanium, Eos und Gio

Zeitsteuerung bei Go To Cue

Die Funktion [Go To Cue] verwendet die „Go To Cue“-Zeiten, die im

Setup, Seite 123

, eingestellt

werden. Sie können eine [Go To Cue]-Anweisung mit unterschiedlichen Zeitsteuerungsoptionen
verwenden:

[Go To Cue] [2] [Time] [1] [Enter] – springt in 1 Sekunde auf Stimmung 2.

[Go To Cue] [3] [Time] [4] [/] [3] [Enter] – springt auf Stimmung 3, und allen Einblendungen

und NP-Änderungsbefehlen stehen 4 Sekunden zur Verfügung und den Ausblendungen 3.

[Go to Cue] [Next] [Time] [3] [Enter] – springt in 3 Sekunden auf die nächste Stimmung in

der angewählten Sequenzliste.

[Go to Cue] [Last] [Time] [2] [Enter] – springt in 2 Sekunden auf die vorhergehende

Stimmung in der angewählten Sequenzliste.

[Go To Cue] [8] [Time] [Enter] – springt unter Einhaltung aller in Stimmung 8 gespeicherten

Zeiten auf Stimmung 8.

Weitere Optionen für Go To Cue

Wenn die Taste [Go to Cue] gedrückt wird, schalten die Softkeys im ZIB um und zeigen Go to Cue-
Funktionen an, mit denen die Playback-Möglichkeiten erweitert werden können.

Mit diesen Softkeys können Sie festlegen, dass beim Ausführen einer Stimmung nur bestimmte
Elemente dieser Stimmung wiedergegeben werden. Folgende Playback-Beschränkungen sind
möglich:

• Nur Einzelparameter-Kreise (konventionelle Kreise)

[GoTo Cue] [1] {SingleParam} [Enter]

• Nur Multiparameter-Kreise (Moving Lights)

[GoTo Cue] [2] {MultiParam} [Enter]

• Nur Änderungsbefehle

[GoTo Cue] [3] {MovesOnly} [Enter]

• Verwendung von Marks

[GoTo Cue] [5] {Use Marks} [Enter]

• Alternativ können Sie eine Stimmung wiedergeben und dabei alle darin enthaltenen Links

(Follow-, Hang-, Execute-Anweisungen) unterdrücken.

[GoTo Cue] [4] {MinusLinks} [Enter]

• Richtet die angewählte Stimmung für die manuelle Kontrolle mit einem Fader ein

[Go to Cue] [6] [Time] {Manual} [Enter]

Diese Funktionen können auch in der Kommandozeile miteinander kombiniert werden:

[Go To Cue] [1] {MultiParam} {MovesOnly} [Enter]

[Go To Cue] [4] {Complete} [Enter] springt zu Stimmung 4, und wenn diese Stimmung ein Follow/
Hang hat, werden auch alle folgenden Stimmungen in der Sequenz ausgelöst. Das hat den

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