ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch

Seite 297

Advertising
background image

20

Erzeugen und Verwenden von Effekten

279

Schließen
Bestimmt, in welcher Zeit und wie die beteiligten Kreise sich beim Stoppen des Effekts verhalten.
Zum Bestimmen des Exit-Verfahrens die Taste {Exit} drücken und dann das gewünschte Verfahren
über die links angezeigten Tasten auswählen. Das Exit-Verhalten hängt vom Effekttyp und der Art
der Beendigung des Effekts ab. Es gibt folgende Möglichkeiten:

{Kaskade} – Kreise beenden den Effekt, wenn sie ihren letzten Durchgang beendet haben

(Anzahl der Zyklen) oder wenn sie nicht genug Zeit haben, um einen vollständigen
abschließenden Durchgang auszuführen (Dauer).

{Sofort} – Alle Kreise beenden den Effekt unmittelbar.

{Fade Größe} – Wenn der Effekt beendet ist, kehren die noch laufenden Werte entsprechend

der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.

{Fade Rate} – verringert die Effektrate beim Schließen.

{Fade Größe und Rate} – Wenn der Effekt beendet ist, beenden die Kreise den Effekt und

kehren entsprechend der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.

{Stop and Fade} – Wenn der Effekt beendet ist, beenden die Kreise den Effekt und kehren

entsprechend der Ausgangszeit in ihren Standardzustand zurück.

{Stop and Hold} – Wenn der Effekt beendet wird, werden die Kreise exakt dort angehalten,

wo sie der Effekt verlassen hat.

Zeit (Entry oder Exit)
In diesen Feldern werden die Eingangs- und die Ausgangszeit der Kreise für den Effekt festgelegt.
Die Zeiten können in Minuten und Sekunden über die Tastatur eingegeben werden. Diese Zeiten
gelten für die Entry- und Exit-Verfahren. Als Voreinstellung werden hier die Überblendzeiten auf
Stimmungsebene übernommen. Drücken Sie {Entry Time} [Enter] oder {Exit Time} [Enter].
Drücken Sie [Time] [Enter], um den Wert auf die Vorgabeeinstellung zurückzusetzen.

Gruppierung
Die Gruppierung wird nur bei relativen und absoluten Effekten verwendet. Damit wird festgelegt,
wie Kreise, auf denen der Effekt aktuell läuft, im Muster gruppiert werden. Zum Ändern dieser
Einstellung die Taste {Gruppierung} drücken und dann die Anzahl der Geräte eingeben, die zu
einer Gruppe zusammengefasst werden sollen.

Die Standardeinstellung für Gruppierung ist {Verteilt}. Das bedeutet, dass jedes Gerät, für das der
Effekt gilt, als einzelnes Element funktioniert, und den Effekt sequenziell in der Reihenfolge der
Kreisanwahl und mit den Zyklus- und Trail-Zeiten durchläuft. Sie können jede gewünschte Zahl
eingeben. Eine Gruppierung von 2 bedeutet, dass bei Auslösen des Effekts jedes zweite Gerät in
der Anwahlliste den Effekt zusammen durchläuft. Eine Gruppierung von 3 bedeutet jedes dritte
Gerät und so weiter.

Möglich sind die Zahlen 1 bis 29 oder {Verteilt}, womit jeder Kreis des Effekts gleich verteilt und als
eigene Gruppe behandelt wird.

{Gruppierung} [2] – Jeder zweite Kreis (in einem Bereich von Kreisen) wird beim

Auslösen des Effekts gruppiert.

Wenn ein Effekt in Live auf eine Gruppe angewandt wird, wird diese Gruppe mit Hilfe dieser
Gruppierungsfunktion gemäß ihrer Reihenfolge gruppiert. Wenn eine Gruppenliste erzeugt und ein
Effekt eingefügt wird, wird jede Gruppe für diesen Effekt als einzelnes Element behandelt.

Advertising