ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch

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Bedienhandbuch Eos Titanium, Eos und Gio

In der Pixel Map-Anzeige wird jeder numerische Eintrag als Pixel Map angesehen. Jede Pixel Map
muss eine eindeutige Nummer haben.

Um eine Pixel Map zu erstellen, geben Sie die Nummer, die Sie ihr zuweisen möchten, ein, und
drücken Sie [Enter].

Der Virtual Media Server und die Ebene(n) müssen der Pixel Map zugeordnet werden. Wählen Sie
über die Softkeys {Server Kreis} und den Kreis aus, den Sie als Virtual Media Server gepatcht
haben.

Wählen Sie dann {Layer Kreise} und die Kreise aus, die Sie als Virtual Media Layers gepatcht
haben.

In dieser Anzeige können Sie der Pixel Map auch einen Namen geben, die von ihr verwendeten
Schnittstellen zuweisen und die Breite und Höhe einstellen.

Spalten- und Zeilenführungen können numerisch in der Pixel Map oder in den Bearbeiten-Anzeigen
erstellt werden. Die Führungen erleichtern die Anzeige einer Pixel Map.

Wenn der Pixel Map diese Basisinformation zugewiesen wurde, drücken Sie den Softkey {Edit},
um die Geräte auszuwählen.

Auf dem Bearbeitungsbildschirm können Sie die Geräteanordnung und -typen definieren. Dazu
können Sie Pixel aus der Map auswählen. Dies ist über einen Touchscreen möglich oder indem Sie
die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus über die Pixel ziehen, die Sie auswählen
möchten.

Nachdem Sie die Pixel ausgewählt haben, müssen Sie ihren Gerätetyp auswählen und dann die
Anfangsadresse zuweisen. Die Adressen werden standardmäßig von links nach rechts und von
oben nach unten in Zeilen organisiert. Der Bearbeitungsbildschirm zeigt eine Darstellung der
aktuellen Zuweisung.

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