Mehr-konsolen-betrieb und synchronisiertes backup, Übersicht, Begriffsbestimmung – ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch
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Mehr-Konsolen-Betrieb und synchronisiertes Backup
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Anhang C
Mehr-Konsolen-Betrieb und
synchronisiertes Backup
Übersicht
Dieser Anhang beschreibt die Verfahrensweise für den gleichzeitigen Einsatz mehrerer Eos
Family-Steuergeräte (wie beispielsweise Eos Ti-Konsolen, Eos-Konsolen, Gio-Konsolen, Ion-
Konsolen, Remote Processor Units (RPU), Remote Video Interfaces (RVI) oder PCs oder Macs mit
Client-Dongle) in einem Netzwerk. Dabei werden Setup, Konfiguration und Verhalten einer Eos
Family-Mehr-Konsolen-Konfiguration beschrieben.
Sie können die Mehr-Konsolen-Funktion von Eos auch zum synchronisierten Backup Ihrer
Vorstellung einsetzen, wenn mehrere Eos-Geräte in Ihrem Netzwerk laufen.
Begriffsbestimmung
Vor dem Einrichten eines Mehr-Konsolen-Systems sollten Sie sich mit folgenden Begriffen vertraut
machen.
• Hauptanlage – Wenn eine Eos als Hauptanlage konfiguriert ist, können sich andere Eos-
Geräte an diese anschließen und mit ihr synchronisieren. Wenn ein Backup-Prozessor
verwendet wird, dient er als Sicherung für die Eos-Hauptanlage. Hauptanlagen können nur
Eos/Gio/Ion-Konsolen und RPUs sein. Als Voreinstellung starten alle Eos-Konsolen als
Hauptanlage.
• Backup-Gerät – Die Eos, welche die Kontrolle über das System übernehmen kann, wenn die
Hauptanlage ausfallen sollte. Sie können am Backup-Gerät auch Werte eingeben und von
dort aus Ihre Vorstellung fahren. In jedem Eos-Netzwerk kann es nur ein Backup-Gerät
geben, und es muss festgelegt sein, welche Hauptanlage es absichert. Backup-Geräte
können nur Eos/Gio/Ion-Konsolen und RPUs sein.
• Client – Jedes Eos-Gerät, das online ist, aber weder Hauptanlage noch Backup-Gerät ist, ist
ein Client. Client-Daten werden über das Netzwerk gesendet und empfangen, und Clients
synchronisieren sich mit einer festgelegten Hauptanlage.
• Offline – Jede Eos-Steuerung, die vom Eos-Netzwerk getrennt ist. Änderungen an
Vorstellungsdaten in einem Offline-Eos-Gerät haben keinen Einfluss auf den Rest des Eos-
Netzwerks oder das Beleuchtungssystem.
H i n w e i s :
Es können nur Intel-basierte Macs als ein Client angeschlossen werden. Ein Mac-
Client unterstützt keine externen ETC USB-Geräte wie Fader Wings oder RFR.
Ein Mac-Client unterstützt die Verwendung von iRFR.
H i n w e i s :
Aktive Einheiten in einem Eos-Netzwerk können Eos Ti-, Eos-, Gio-, Ion-
Konsolen, RVIs, RPUs oder PCs sein, auf dem Eos mit einem Client-Dongle läuft.
Aus Gründen der Vereinfachung werden in den folgenden Beschreibungen alle
diese Optionen unter dem Begriff „Eos-Geräte“ zusammengefasst.