Erzeugen und verwenden von effekten, K a p i t e l 2 0 – ETC Eos Titanium, Eos, and Gio v2.0.0 Benutzerhandbuch
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Erzeugen und Verwenden von Effekten
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K a p i t e l 2 0
Erzeugen und Verwenden von
Effekten
Die Effekte von Eos sind ein Verfahren für die Programmierung dynamischer und wiederholter
Vorgänge für Kreise. In diesem Kapitel werden die verschiedenen Arten von Effekten und ihre
Verwendung beschrieben.
Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte:
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Mehrfach-Intensitäts-HTP-Effekte
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Programmieren eines neuen relativen Effekts
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Anwenden eines bestehenden Effekts
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